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문제점과 대책 제 5장 강원랜드 카지노 개발 사례 분석 Ⅰ. 강원랜드 개관 Ⅱ. 강원랜드 개발 방법 Ⅲ. 강원랜드 개발의 효과 Ⅳ. 강원랜드의 단점에 대한 개선방안 제 6장 호텔 카지노 산업의 전망과 발전전략 Ⅰ. 호텔 카지노 산업의
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  • 등록일 2004.04.09
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) (4) Threaten (위협) 5. 아이폰 제품전략 분석 6. 아이폰의 다양한 마케팅 전략사례 (1) 신비주의 마케팅 (2) 바이럴 마케팅 (3) 감성 마케팅 (4) KT와의 윈윈전략 (5) 포지셔닝전략 7. 결론 (1) 애플의 향후전망 (2) 시사점 < 참고자료 >
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서론 1. 연구의 중요성 2. 연구의 목적 Ⅱ. 본론 1. 이론적 배경 2. 서울 시티투어 버스 현황 3. 서울 시티투어 버스에 이용에 관한 설문조사 분석 4. 서울시티투어버스 운영 실태 및 문제점 5. 서울 시티투어버스의 개선책 Ⅲ.결론
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  • 등록일 2010.04.29
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, 2005 스타벅스 감성 마케팅 - 김영한, 넥서스, 2003 스타벅스, 커피 한 잔에 담긴 성공신화 - 하워드 슐츠, 도리 존스, 홍순명 역, 김영사, 1999 1. 스타벅스 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 향후 개선방안 7. 향후 전망
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  • 등록일 2010.03.07
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공략 4. LG전자, 미 디지털TV 프론티어상 수상 5. LG전자 주요 수상이력 Ⅶ. LG전자의 냉장고(LG Dios) 1. 제품 구매행태 2. 4대매체 이용 및 광고 특성 평가 3. 4대매체 시청취·열독행태 Ⅷ. LG전자의 경영혁신 전략 Ⅸ. 결론 참고문헌
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정비 4. 기술도입과 지적재산권 보호 5. 외국인투자지원센터의 기능 배분 및 외국인투자촉진법과 관련한 쟁점 6. 외환거래에 대한 제도적 보완 7. 외국인투자에 대한 인식 전환 8. 지역 특성화 전략 - 대구 지역을 중심으로
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  • 등록일 2004.11.28
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방안 그리고 나아가야할 방향 7. 나아가야할 방향 (1). 집중화와 핵심 역량 (2). 중소 기업은 세계 시장 진출에 중점을 두어야 한다. (3). 우수한 해외 전문 인재 육성 (4). R&D 비율을 최소 3% 유지 (5). 본업에 강점을 충분히 활용하고 다각
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  • 등록일 2005.11.05
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, 재교육 3. 대학평생교육의 개념 4. 대학평생교육의 필요성 5. 대학평생교육원의 배경 및 현황 6. A대학 평생교육원의 개요 7. 교육경영의 관점에서 A대학 평생교육원의 문제점 8. 결론(A대학 평생교육원 개선방안) 9. 참고자료
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대규모 ISP의 포탈사이트 서비스 3. SDMI 계획 Ⅵ. 음반산업(음악산업)의 전망 요인 1. 디지털 음악매체 등장 2. 인터넷사용자 수 증가 Ⅶ. 음반산업(음악산업)의 문제점 Ⅷ. 음반산업(음악산업)의 정책 방향 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.07.07
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유형 2. 게임산업의 분류 3. 한국 게임산업의 특징 4. 한국 게임산업의 현황 1) 게임 수출입 현황 2) 해외 수출 국가별 비중 3) 한국 게임 시장의 세계 비중 4) 한국게임제작, 배급 및 종사자 현황 5. 한국 게임시장의 문제점 <참고문헌>
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