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전문가들은 지적하고 있다. 이를 위해서는 드라마와 기업광고를 연계하여 현지에서 방송되는 한국드라마의 광고시간에 해당 드라마 출연 연예인이 촬영한 한국기업의 상품광고를 배치하거나 영화상영과 기업프로모션을 연계하여 영화개봉
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스토리, 2) 공모를 위한 스토리 발굴
3. 제작단계의 문제 - 그래픽과 사운드의 향상
4. 운영단계의 문제 - 게임서비스
5. 판매 후 관리단계 - 게이머 네트워크
6. 해외진출
1) 넥슨의 중국시장 진출을 위한 전략방안
2) 중국 사용자에 대한 전략
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유배인과 제주
9.조선시대 제주 교육과 과거실시
제주세계자연문화유산에 대한 스토리텔링과 문화콘텐츠 활성화 방안
1. 설문대 할망이 들려주는 제주도 세계자연문화유산
2. 제주세계자연문화유산에 대한 문화콘텐츠 활성화 방안
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사업
97년 업계 최초로 인터넷 PC방에 '바람의 나라'를 서비스
이후 PC방과 함께 생사고락을 같이 해오고 있음 넥슨과 함께해 온 PC 방들과의 끈끈한 유대 관계가 '넥슨존'이라는 고객 만족 서비스를 만들어 냄
넥슨이 유통하는 모든 게임을
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전문적으로 만족시킬 수 있는 소형점포 브랜드가 증가할 것이다\"며 \"소형 점포 브랜드가 성공하기 위해서는 전문성이 심화된 아이템이 필수며 상품의 스토리가 있어야 하고 차별화된 라이프스타일을 제안해야 한다. 또 지역 밀착형 상권으
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사업 타당성 검토가 선행되어야 할 것이다.
‘스타워즈’가 영화에서 출발하여 게임책캐릭터 상품음반 등 다양한 영역에서 수익을 창출한 것과 ‘해리포터’가 책으로 출판되어 엄청난 성공을 거둔 후, 영화게임캐릭터 상품으로 크게 히트
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스토리텔링 전략 ‘국순당 광고의 기호학적 분석’, 백승국(인하대), (2006.06.03.)
- 광고, 콘텐츠, 그 사이 어딘가 [미디어 세상], 송길영, 경향신문(2019.01.27.)
- [인터뷰] ‘마인드 마이너’ 송길영 “핵개인 시대, 소비는 깊어지고 넓어진다”, 김
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제작지원 및 상담기능
5. 문화예술 촉매활동 기능
Ⅶ. 문화예술의 문화예술회관
1. 문화예술회관에 대해 설정된 그 목적 자체다
2. 이는 극장 역할에 대한 설정의 오류와, 기능의 한계를 지움으로서 생기는 문제이다
3. 이제부터 이번 주제
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스토리두잉화를 통해 이를 관광자원으로 적극 활용하고 있다.
관광객들의 증가는 관계인구의 확대는 물론 젊은이들의 지방 이주를 통해 사람의 흐름도 만들 수 있으며 제3의 인구를 통해 지속 가능한 지역 만들기의 주역을 외부로 확장시킬
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사업자들이 사용자와 수익을 공유하는 사용자에 대한 적절한 보상체계를 구축해야 한다. 그래야 양질의 UCC가 많이 생산되고 확산되어 결과적으로 사업자와 UCC 제작자가 win-win하게 된다. 그리고 수익 공유에 따른 수익금 지급 방식도 보다 체
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