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해야 하는가에 관련된 질문의 재설계단계 Ⅳ. 질문(교육질문)의 조건 Ⅴ. 질문(교육질문)과 동료질문 1. 사회-인지 이론의 관점 2. 정보처리 이론의 관점 Ⅵ. 질문(교육질문)과 고급질문 Ⅶ. 질문(교육질문)의 유의사항 참고문헌
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사회과의 정보통신기술(ICT)활용교육 1. ICT 활용 문제해결학습 모형 2. ICT 활용 탐구학습 모형 3. ICT 활용 의사결정학습 모형 Ⅳ. 과학과의 정보통신기술(ICT)활용교육 1. 스프레드시트와 데이터베이스 2. 탁상출판과 그리기 소프트웨어 3.
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사회과 교과서 삽화자료의 분석 연구, 춘천교대 교육대학원 석사논문 - Ⅰ. 삽화자료의 이론적 배경 1. 삽화자료의 개념과 분류 2. 역사교육에서 삽화자료의 교육적 기능과 선택 기준 Ⅱ. 삽
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  • 등록일 2008.04.07
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개념들 1) 희소성과 선택 2) 기회비용과 상충관계 3) 생산성 4) 경제체제 5) 경제기관과 유인동기 6) 교환, 화폐, 상호의존 2. 미시경제 개념들 1) 시장과 가격 2) 수요와 공급 3) 경쟁과 시장 구조
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의사결정 모형 사회과학적 탐구과정과 가치탐구과정의 두 과정을 포함하고 있다는 것이 특징이다. 논쟁문제 수업모형 가치갈등의 해결에 주안점을 두고 있다. 두 모형 모두 대안 모색과 결과의 예측의 과정을 거쳐 결론에 도달한다. 이 두
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탐구접근법 그래함과 클라인 저학년 - 규칙에 대한 필요성을 학습하기 경찰서 현장학습 활동꾸러미 미스터리 해결학습 고학년 - 현장학습 모의놀이(시뮬레이션) 활동꾸러미학습 면접조사학습 화제중심학습 재판진행과정탐구 네일러 사례연
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탐구 19. 학년별 역사의식의 특징 20. 역사적 탐구모형(강우철) 21. 사료학습 21. 데이터베이스의 교육적 의미 22. 시뮬레이션 프로그램을 이용한 수업사례의 시사점 23. 내러티브 학습 24. 연표학습 25. 인물학습 26. 향토사 학습 27. 개념학습
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학습과정에서 특히 학생들이 조사 이해에 어려움을 겪는 경우도 있다. 따라서 앞으로는 교과서의 체제 개선과 함께 내용의 타당성, 적절성 그리고 학습가능성을 고려하여 ‘사회과 수업의 질 개선’에 도움이 될 수 있는 수준 높은 교과서가
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학습의 저해 요인 2. 고급 사고력의 형태 (1) 탐구력 (2) 의사 결정력 (3) 창조적 사고력 (4) 비판적 사고력 (5) 메타인지 3. 고급사고력을 위한 수업방법 (1) 학습사고력의 지표 (2) 실험수업의 결과와 시사점 (3) 고급 사고력 향상을 위
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해결력 배양과 관련된 내용. ⑤ 학습 내용의 적정화 - 교육 내용을 엄선하여 학습 부담을 줄여 학생들에게 수학 학습에의 흥미, 자신감 부여 기본 내용이 지나치게 심화 된 것이나 상급 단계의 개념과 직결되지 않는 독립적 인 개념들을 약화
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  • 등록일 2005.03.17
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