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학습(프로젝트수업, PBL)의 발전 방향 1. 선생님이 교수 설계에 대한 지식을 갖춘 전문가가 되어야 한다 2. ICT 활용 교육의 교과별 적용 방안에 대한 연구가 필요하다 3. 현 사회과 교과서의 내용이 주제 중심으로 이루어져야 한다 4. 학생들의
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학습)의 환경조성 1. 프로젝트를 수행하는 학급의 원칙 1) 학습은 생활 2) 규칙 2. 학습 환경 조성 3. 동기 유발 Ⅵ. PBL(프로젝트수업, 프로젝트중심학습)의 과정 Ⅶ. PBL(프로젝트수업, 프로젝트중심학습)의 사례 1. 프로젝트 주제 선정 배
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  • 등록일 2011.03.22
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학습전략 1. 쓰기 전 단계(pre-writing) 2. 쓰기 단계(writing) 3. 수정 단계(revision) 4. 마무리 단계(postwriting) Ⅵ. ICT(정보통신기술)활용학습전략 1. 정보 탐색 2. 정보 비교?분류?분석 3. 정보 안내 4. 웹 설문조사 5. 웹 토론 6. 전문가 교류 7. E-
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해결해야만 하는 상황에 이르렀다고 볼 수 있다. Ⅶ. 향후 ICT활용교육자료(교수학습자료)의 개선 방향 ICT 활용 수업 모형에 관한 연수를 강화하고, 교육과정 운영에 적합한 자료들을 CD-ROM과 웹사이트에 체계적으로 정리하여 활용한다. 1. ICT
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학습 장소의 다양화 3) 상대방과의 대화의 질적 향상 4) 성장의 실감 5) 작품 수준의 향상 3. 정리와 향후 과제 Ⅶ. 일본 정보통신기술(ICT)활용교육의 사회과 학습 1. 인터넷 및 네트워크 시스템과 학습과의 관계 1) 주제 설정 2) 조사 활동
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학습 효과를 비교하는 연구를 예상해 볼 수 있겠다. 참고문헌 ▷ 경상남도초등특별활동교육연구회(2001), 회의 및 토론 진행지도 자료, 삼흥인쇄 ▷ 백영균(1999), 웹기반 학습의 설계, 서울 양서원 ▷ 심웅기·강숙희(1998), 인터넷을 이용한 수업
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  • 등록일 2010.03.16
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자료실 10) 플러그인 모음 11) 전체보기 Ⅵ. 에듀넷의 멀티미디어교육마당 Ⅶ. 에듀넷의 협동학습 Ⅷ. 에듀넷의 문제점 1. 컴퓨터의 잦은 고장과 시스템에 관한 문제점 2. 교수-학습 운영 측면 1) 학생들의 반응 2) 교사들의 반응 3) 사
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12 Ⅶ. 부록 ……………………………… 17  1. 모둠활동지 ……………………………… 18  2. 형성평가지 ……………………………… 20  3. 탐구활동지 ……………………………… 21 Ⅷ. 참고 자료 ……………………………… 22
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자료 제시형 6. 질문형 ꊴ 코스웨어의 개발 과정 1. 계획 2. 설계 3. 개발 4. 시험 적용 및 평가 ꊵ 코스웨어의 설계 과정 1. 주제 선정의 중요성 2. 주제 선정의 절차 3. 체제구안 4. 학습 흐름도 작성 5. 스토리보드 작성 ꊶ
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  • 등록일 2004.02.25
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학습 모형 3. ICT 활용 의사결정학습 모형 Ⅳ. 과학과의 정보통신기술(ICT)활용교육 1. 스프레드시트와 데이터베이스 2. 탁상출판과 그리기 소프트웨어 3. 멀티미디어 소프트웨어 Ⅴ. 체육과의 정보통신기술(ICT)활용교육 1. 웹 활용 학습
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