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게임을 직접 제작하겠다는 뜻을 밝혔다. 사실 근래 할리우드의 새로운 경향인 \'영화를 모태로 한 주변산업의 활성화\'는 디지털 때문에 가능한 것이라해도 과언이 아니다. 컴퓨터는 배급에도 중요한 변화를 일으킬 것으로 예견된다. 영화나
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  • 등록일 2010.06.14
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엔터테이먼트 1. 기업개요 2. 사업내용 3. 재무자료 4. 주가관련자료 5. 기업성장전망 Ⅳ. 안철수 연구소 1. 기업개요 2. 사업내용 3. 재무자료 4. 주가관련자료 5. 기업성장전망 Ⅴ. 강원 랜드 1. 기업
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  • 등록일 2003.10.08
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테마파크라는 놀라운 기록을 만들어 냈다고 본다. 세계 7대 테마파크인 삼성에버랜드는 사업의 특성을 노사문화에 적용시켜 성공한 대표적인 곳이다. 즉 서비스산업인 만큼 직원들의 만족이 없이는 고객만족도 없다는 개념으로 국내 최고의
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  • 등록일 2002.10.08
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카지노 고객을 유치할 목적을 갖고 있다. 미국의 인터내셔널 게임 테크놀러지 또한 중국 해남시와 공동으로 대규모 슬롯머신 엔터테인먼트센터 건립을 구상 중이다. 대만 (1)대만 카지노의 도입과 규모 대만의 카지노 산업과 관련해 대만 입
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  • 등록일 2011.02.13
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엔터테인먼트의 현장을 상세히 돌아볼 수 있어 실용적인 여행지 집합소로서 여행경험의 이득을 쌓을 수 있다는 강점을 갖 1. 모두투어 소개 2. 산업 환경 분석 3. 경쟁사 분석 - 하나투어 4. SWOT 분석 5. 마케팅 전략 방안 6. 결론 및 전망
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  • 등록일 2010.01.19
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게임시장 진출 - 영화 기획단계에서 캐릭터 개발 착수 - 고부가가치 캐릭터 개발을 통해 국내외로 부터 안정적 수익기반 구축 - SF 영화 캐릭터를 이용한 게임 프로그램 개발 ③ 종합 영상 테마 파크 건립 우리 고유의 콘셉트와 캐릭터들을
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  • 등록일 2010.02.19
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산업에서 독보적 위치를 유지하고 있다. ★ 첨부 2 참고문헌 윤세훈, 김상표, 김은민(2000), “감정노동: 조직의 감정표현 규범에 관한 질적 연구”,산업노동연구 6권 1호 성연옥 “공공 서비스 부분에 있어서의 감정노동: 우체국 직원들을 중심
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  • 등록일 2005.12.01
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엔터테인먼트 시설로서 스케이트 링크에서 미니골프장에 이르기까지 여러 가지 어뮤즈먼트 시설을 갖추고 있다. 테마파크의 개발에 있어서 컨셉의 다양화*개성화로 이벤트 개발 중심으로 지역문화를 지원하면서 고객층을 확대하고 있다.
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  • 등록일 2013.07.15
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파크, 쇼 이벤트, 콘도(400실)등 부대시설 사용 인구를 고려하면 상시 일일평균 40,000명에 이르는 꿈의 상업시설이 될 것임. FLOOR INFORMATION Garden Cafe(정원형 카페), 전망대 Sky Lounge, Dining & Pub Restaurant 휘트니스 클럽 (Swim Pool, Health Club, Body Care, Squash
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  • 등록일 2007.05.23
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