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테마파크 이해
1) 테마파크 개념
2) 테마파크의 기능 및 역할
4. 국내외 시장분석 및 경쟁분석
1) 해외시장 분석
2) 국내시장 분석
3) 국내 테마파크 산업위기
4) 국내 테마파크 안전불감증
5) 국내 테마파크 개선방향
5. 토의
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파크, 파라마운트영화사 소유 테마파크들이 지닌 공통점은 히트 영화를 활용하고 있다는 점이다. 에버랜드도 세계적인 영화사나 대형 엔터테인먼트 관련사와 전략적 제휴를 맺음으로써 영상산업과의 연계성을 강화해 나가는 것이 크게 요구
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엔터테인먼트 법학회
◎ 하본기(2007), 일본 애니메이션의 성공 요인 : 캐릭터 산업을 중심으로, 전북대학교 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 일본문화와 스포츠
1. 스모오
2. 유도
Ⅲ. 일본문화와 야구
1. 고교야구
2. 프로야구
Ⅳ. 일본문화와 오타쿠
1
일본문화 야구, 스포츠 오타쿠, [일본문화, 스포츠, 야구, 오타쿠, 다도, 매스커뮤니케이션, 캐릭터산업]일본문화와 스포츠, 일본문화와,
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산업의 선순환 구조를 정착시켜야 할 것이다.
『참고문헌』
- 엔터테인먼트 산업의 이해 / 유진룡외 24인 / 넥스스 BIZ / 2009.2.20
- 한미 FTA에 따른 산업별 직업전망 / 한국고용정보원 / 2008.2
- 한국 영화의 위기의 진단과 과제 / 삼성경제연구소 / 2
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테마파크인 디즈니랜드를 유치하기 위해 다각적인 인센티브 전략을 구사하고 있는 홍콩의 사례는 테마파크 개발의 모범을 보여주는 것이라 할 만 하다. 새로운 도약을 꿈꾸고 있는 일본의 사례에서 볼 수 있는 시장성, 브랜드성, 지역산업정
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분석
(2) 산업 환경 분석
3. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 향후 개선책
(1) 현재 상황
(2) 개선책
7. 최종 평가
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산업경영디자인대학원. (2008).
「애니메이션 캐릭터 라이선싱 전략연구」.문화콘텐츠학석사학위논문.
-금융감독원 전자공시시스템. (2010.2).「감사보고서」
-세종대학교. (2009).「국내 애니메이션 산업정책 연구 :지원사업의 분석과 대안을 중
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테마로 한 관광 상품…………………………14
2) 드라마『대장금』관광 상품……………………………………………15
(1) 한국관광공사의 『대장금』관광상품 개발…………………………16
(2) 대장금 테마파크(양주) 외국인
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엔터테인먼트
머니투데이 12.5.18 (빅뱅 주식 관련 기사)
SK시큐리티 YG 엔터테인먼트 주식 기사 11.10.10
한국투자증권 YG 엔터테인먼트
http://www.ygfamily.com
http://ldh3137.tistory.com/165
http://1hyuk.tistory.com/9 1. 서론
1)YG Entertainment 선정 이유 및 기업
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게임의 사회문화적 함의, 언론과법 제7권 2호, 한국언론법학회, 2008.
정해상, 사행산업의 환경변화와 법정책적 대응방안, 한국스포츠엔터테인먼트법학회, 스포츠엔터테인먼트와 법, 2015.
한국마사회 홈페이지, 2018.
황보현우, 사행산업 규제
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