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전문지식 107,838건

게임을 즐길 수 있을 것이다. 경제적 측면 게임산업의 고도화, 전문화와 게임 산업 효과의 상승으로 게임 산업 전반에서 대기업화가 나타날 것이며 이로 인하여 중소 게임 기업들의 존립이 위협받을 것이다. - 국내 온라인 게임시장의 포
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  • 등록일 2014.04.19
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특징은 流通構造와 소프트웨어의 아웃소싱 등 외적인 요소도 영향을 미치고 있다. 이는 2절의 유통구조를 통해 살펴보기로 한다. Ⅶ. 결론 일본 게임 시장의 규모는 1조 4천 500엔이었고, 소니 사의 국내외 게임 산업 매출은 1조원에 달하였다.
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  • 등록일 2007.06.25
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정상화 되었고 위생 상태 등도 개선되면서 10대들의 PC방 사용이 크게 증가하고 있는 상황 조사된다. 따라서 중국 시장에 진출한 온라인게임업체들의 4분기부터 크게 호전될 것으로 보인다. 4) 중국의 인터넷 산업의 특징 - 중국은 국내 인터넷
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  • 등록일 2006.06.19
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한국 온라인게임의 세계화에 일조하고 있다. 국내와 아시아 시장에서 이미 과 포화된 상태에서 해외 시장 진출이야 말로 국내 온라인게임이 살아남을 수 있는 유일한 대안으로 떠오르고 있으며 선두 기업들의 신 시장 개척은 한국 게임 산업
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  • 등록일 2008.03.26
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산업으로 부상하고 있다. 세계 게임산업은 비디오게임과 아케이드게임 위주로 기존의 독보적 위치를 확보하고 있던 일본과 함께 정보기술의 우위를 바탕으로 PC게임과 온라인게임 시장을 장악하고 있는 미국이 세계시장에서 우위를 점하기
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  • 등록일 2003.12.08
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논문 781건

시장가치를 높일 수 있을 것이다. Ⅴ. 결론 한국의 게임산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은
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  • 발행일 2012.12.07
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한국정보산업연합회(2002), 국내 IT인력 교육과정 현황 조사 미국노동통계국 www.stats.bls.gov 한국 소프트웨어 진흥원 www.software.or.kr 통계청 www.nso.go.kr I. 서 론 1 1. 연구 목적 1 2. 연구 방법 1 II. IT 직 노동시장의 특성 3 1. 지식기반 경제
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
산업과 더불어 다양한 장르의 게임들이 이미 시장을 형성하고 있으며 게임을 즐기는 이용자 수가 해마다 증가하고 있어서 러시아 게임 시장의 발전 가능성은 상당할 것으로 예상된다. 만약 한국 게임 업체들이 이미 포화상태인 국내 게임 시
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
시장조사처,「21세기 신산업, 문화를 수출한다」, 2000 문화관광부, 「2002년도 문화산업진흥 연차보고서」, 2002 문화관광부, 『콘텐츠 코리아 비전 21』, 2001 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업
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  • 발행일 2008.03.13
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온라인 소액결제 서비스 제2장 본론 제1절 휴대폰 소액 결제 산업 1. 생성 배경 및 발전 과정 2. 정의 및 특징 3. 휴대폰 소액결제 서비스 사업자 제2절 SCP 분석 1. 구조 (Structure) 1) 시장집중도 2) 수직적 통합 3)
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  • 발행일 2009.06.21
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기업신용보고서 2,073건

(주)디지틀조선게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2025.07.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
  • 보고서타입 국문
한국해양산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국해양산업(주)
  • 대표자 이미영
  • 보고서타입 국문
(주)한국산업안전협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2025.04.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)한국산업안전협회
  • 대표자 전순주/정승호
  • 보고서타입 국문
(사)한국스마트팜산업협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2025.04.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국스마트팜산업협회
  • 대표자 박현출
  • 보고서타입 영문
(사)한국스마트팜산업협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2025.04.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국스마트팜산업협회
  • 대표자 박현출
  • 보고서타입 국문

취업자료 2,317건

일본시장에서의 온라인 게임 활성화 전략을 세워보고 싶습니다. 일본에서 한 달간 여행을 하면서 많은 일본인들은 “닌텐도DS나 PSP는 해도 온라인은 안한다.”는 반응을 보였습니다. 기껏해야 한국 친구들과 신오오쿠보에서 PC방을 찾는 정도
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  • 등록일 2013.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
다룰수 있으며 하드웨어 쪽에도 관심이 많아 지금 쓰고 있는 제 컴퓨터 또한 제가 조립한 제품입니다. 항상 남들을 웃게하는 특징이 있어 어느 조직 어느 단체에 속해도 그 팀의 분위기를 좋게 할 수 있다는 자신감 또한 있습니다. 
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  • 등록일 2007.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
제작하는 치열함과 웃길 줄 아는 위트, 제가 비서직을 희망하는 이유입니다. 2. 대학생활 중 가장 성취감이 컸던 경험과 목표 달성을 위한 본인의 노력에 대해 기술하여 주십시오. [1000자 이내] 대학교 3학년 무렵, 문 듯 삶의 무료함을 느끼고
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  • 등록일 2018.02.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
산업디자인과 예문32. 정치외교학과 예문33. 의예과 예문34. 영어영문학과 예문35. 임상병리학과 예문36. 언론정보학과 예문37. 의예과 예문38. 법학과 예문39. 경영학부 예문40. 사회학과 예문41. 언어학부 예문42. 법학과 예문43. 중어중문
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  • 등록일 2005.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
지원동기 (3000자 이내) 엔씨소프트는 PC게임 ‘아이온’, ‘리니지’, ‘블레이드앤소울’,’리니지2’, 등 온라인 모바일 게임을 운영해 왔습니다. 2021년 1분기 대만, 일본에 ‘리니지 2M’을 출시한 후 좋은 반응을 얻었으며, 4분기엔 유럽 및
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  • 등록일 2022.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 전문사무직

파워포인트배경 21건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
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가격 : 46,800원 (-10,800원)
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