|
, 금광, 2000
서차영, 발레, 삼호미디어, 2000
서차영, 발레 감상법, 대원사, 2002 Ⅰ. 序
Ⅱ. 발레의 정의와 역사
Ⅲ. 발레에 관한 궁금증
Ⅳ. 발레의 구성요소
Ⅴ. 발레에 관한 지식
Ⅵ. 우리나라 발레의 전망
Ⅶ. 과제를 마치며
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.06.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
구성요소
1. Contents
2. Aggregator
3. Network
4. Terminal
5. Customer
Ⅴ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 기대효과
Ⅵ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 현황
Ⅶ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 시장구성
Ⅷ. M커머스(모바일커머스,
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 현황과 전망』, 문용
『변하는 것과 변하지 않는 것 - 한중관계의 과거현재미래』, 백영서
『한국과 중국의 문화 교류현황과 소프트파워』, 장금 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 과거와 현재 한중 관계에서 중국의 의미
1. 과거
2. 현재
Ⅲ. 미
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2017.01.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
구성요소
I. 사회복지정책의 주체
II. 사회복지정책의 객체
1. 사회적 욕구
2. 사회문제
III. 사회복지정책의 기능
1. 사회통합과 질서유지
2. 경제성장과 조정
3. 개인적 자립과 성장
IV. 사회복지정책의 목적과 목표
* 참고문헌
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2018.05.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 실태 및 발전방안, 한국산업은행조사부(2002)
박석지 : 정보통신기술 동향 및 기술경쟁력 확보방안, 한국전자통신연구원(2001)
설동훈 : 정보통신기술과 기업조직 가치사슬의 해체와 재구성
유진석 : 중국 IT산업의 현황과 전망, 삼성 경
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2008.09.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업 구조개편의 추진현황과 전망, 에너지경제연구원
○ 김태호(2009), 방송 산업 구조변화와 규제 쟁점 : 방송 관련 법 개정의 전제에 관한 토론, 서울대학교 법학연구소
○ 도경환(2006), 가스산업 구조와 수급현황, 한국가스안전공사
○ 류창
산업구조 고부가가치산업, 한국 전력, [산업구조, 한국, 고부가가치, 전력, 가스, 철도, 방송, 관광]한국산업구조, 고부가가치산업구조, 전력산,
|
- 페이지 23페이지
- 가격 9,000원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전망된다.
지식기반 서비스산업 중 문화산업은 인간의 창의성을 주 생산요소로 하여 부가가치를
창출하며, 산업적 연관효과가 매우 큰 특징을 내재하고 있다.
영화산업의 경우 디지털 영화의 제작 증가와 인터넷을 통한 제작 배급 상영, 애
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2013.10.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 미래와 전망
1 - 1. 반도체 산업의 필연적인 발전 가능성
1 -1 (1). 유비쿼터스 시대 와 반도체산업
1 -1 (2). 반도체의 발전에 따른 기타 분야의 응용
1 - 2. 반도체 산업이 가지는 위험 요소
1 - 2 (1). 현재의 기술 체계에 따른 한계 (실리콘
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.01.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업혁명의 재조명, 서울대학교 출판부, 2006.
- 박광순 외, 경제사신론, 유풍출판사, 1997, pp.307-308.
- 박재흥 외, 디지털 혁명과 자본주의의 전망, 경상대학교 사회과학연구소, 한울아카데미, 2000.
- 윤종록, 호모디지쿠스로 진화하라, 생각의 나
|
- 페이지 31페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2012.04.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 현황
(1) 세계 게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
4) 게임시장의 변화
(2) 세계 게임산업의 발전 전망
Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경
1. 일본 게임 산업의 현
|
- 페이지 57페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2003.11.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|