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산업 연구회 http://www.seri.org/forum/000795/ 10. 차세대무선통신연구실(숭실대학교 정보통신전자공학부 차세대 무선통신 연구실) http://amcs.ssu.ac.kr/ 11. 두산 세계대백과사전 12. http://naver.com, yahoo.co.kr, daum.net Ⅰ.산업의 정의 Ⅱ.산업의 분류 Ⅲ.
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산업의 현황과 문제점 << Screen Quota >> << 영화 등급제 >> <<예술과 외설>> << 한국영화 시장의 현황 >> Ⅶ. 비디오의 등장과 특성 1. 비디오의 등장과 성장 2. 비디오의 특성 3. 비디오 산업 1) 비디오 산업의 범위 2) 비디오 산업의 특
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엔터테인먼트 산업 활성화 방안: PPL, 협찬을 중심으로』, 커뮤니케이션북스. 김소연(2005), 드라마 간접광고의 성공요인에 관한 탐색적 연구: 사례분석을 중심으로, 숙명여자대학교 석사학위논문. 박관우(2006), 연예산업에 나타난 PPL 사례 및 영
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산업에 미치는 영향. 제1절. 패션업계 시장구조 재편 전망. 제2절. 새롭게 부상하는 3대 패션 新시장. 제3절. New Age Market의 등장. 제4절. 엔터테인먼트의 부상. Ⅲ. 패션 마케팅 제1장. 의류 시장의 변화 추이 분석. 제2장.
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산업의 결합이 필요한가? 나. 스마트폰 전망 다. 스마트폰의 보급률 증가 라. 스마트폰을 통한 통신서비스 시장의 변화 마. 자동차의 추가적 기기비용인 자동차의 하드웨어를 스마트폰의 애플리케이션을 이용하여 소프트웨어로 대체
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산업적으로 자리를 잡아가고 있는 가운데 한국영화에 있어서 새로운 대안이란게 무엇일까 깊이 생각하게 만들었기 때문이다. 한국영화의 제작비가 하늘 높은 줄 모르고 치솟기만 하는 상황에서 10억을 조금 넘게 들여 제작한 영화가 비평과
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- 상황분석 1) 업계 동향 2) 경쟁사 information 3) 자사현황 본론- 마케팅 전략 1)목표 2)목표고객(표적시장) 선정 3)주 경쟁사의 전략 4)핵심전략(주무기) 5)마케팅 믹스 전략(4P Mix) 결론 주요내용과 전망 부록 참고문헌 기타 자료
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저작권보호 Ⅶ. 디지털 컨텐츠 유통 진흥 정책 방안 1. 글로벌 경쟁력 강화 2. 가치를 지속적으로 창출할 수 있는 조건 형성 3. 국내 유통 시장의 효율화 4. 획기적인 지원정책 5. 기술적 대응 Ⅷ. 정보사회에 대한 전망 Ⅸ. 결론
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산업 및 모듈가격 전망과 대내외 대응전략, 정책 이슈페이퍼 13-15, 정윤경, 에너지경제연구원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 태양광 발전 2. 태양전지의 목적 및 원리 3. 태양전지의 종류 4. 태양광 에너지에 영향을 미치는 요인 5. 태양광발전소의
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Entertainment 사업 소개 및 현황 3. 시장 환경 분석 - 경쟁자 분석 3.1.국내시장 경쟁자 (롯데시네마, 쇼박스) 3.2 해외시장 경쟁자 (미국시장, 중국시장) 4. SWOT 분석 4.1. 내부 환경 분석(Strength, Weakness) 4.1.1. CJ 엔터테인먼트의 강점 4.1.2. CJ 엔터
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