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산업
2-1.콘텐츠산업이란 무엇인가
2-2.디지털 사회에서 컨텐츠가 부가가치사업으로 대두된 이유
2-3콘텐츠 산업의 시장현황 및 수용현황
3)발전방안
3-1.콘텐츠산업의 발전방안
3.결론
1)콘텐츠는 우리의 삶을 어떻게 바꿀 것인가
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정보 저장 가능
② 데이터 분할 기능
③ 오염과 훼손에도 인식되는 판독력
④ 어느 방향에서도 인식이 가능
⑤ 멀티미디어 정보 포함
⑥ 간편성과 편의성
⑦ 물류 등에서 핵심 정보의
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기술동향
I. 서 론
II. XML및 관련 표준
1. XSL(eXtensible Style sheet Language)
2. XLink(eXtensible Linking Language)
3. DOM(Document Object Model)
4. XML data
5. XML schema
6. RDF(Resource Development Framework)
III. EDI/XML 기반 전자상거래
1. 구현기술
2. 전자상
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데이터의 활용 현황, 문제점과 대책 - KERI 칼럼, 조하현
빅데이터 경영을 바꾸다 - 삼성경제연구서 1. 빅데이터의 개념
2. 빅데이터의 특징
3. 빅데이터의 중요성
4. 빅데이터의 현재
5. 빅데이터 분석 기술
6. 빅데이터 활용사례
(1
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기술개발에 주력하고 있지 못하고 있으며, 또한, 무료나 유료로 서비스 중인 무선인터넷 게임들의 대부분이 퀴즈, 퍼즐, 심리 테스트 등의 텍스트 기반 게임이 주종으로 화려한 그래픽 게임은 크게 부족한 실정이다. 하지만 향후 기술표준의
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기술 보유로 ‘기술로열티’ 구조에서 유리
5. 세계 휴대폰시장의 환경변화
(1) 세계 휴대폰시장의 트랜드 변화
(2) 원가경쟁력에서 토탈서비스 경쟁으로
6. 노키아의 미래전략
(1) 하드웨어 제조업체에서 온라인 서비스업체로의 변
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경험 축적
- Total Marketing 구현 : Web site 구축 및 브랜딩 전략, On-Off프로모션 진행 광고 산업 개괄
거시환경 분석
국내 광고 시장 분석
온라인 광고 시장
자사 분석
경쟁자 분석
소비자 분석
S ․ T ․ P
‘베컴’의 성장전략
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특징
Ⅲ. 유비쿼터스 요소 기술의 개발
Ⅳ. 국내외별 동향몹
(1). 국내 동향
(가) 유비쿼터스 산업 추진 산학연 연합체 발족
(나) 정부 동향
Ⅴ. 모바일 비즈니스의 비젼
Ⅵ. 유비쿼터스 사회에 따른 모바일 비즈니스
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산업현황 / 수은해외경제 해외산업동향 목록. 한국수출입 은행 (2001.7)
기업의 마케팅윤리 관리체계 정립방안에 관한 연구: Nokia의 사례를 중심으로 / 성경운
마산: 경남대 경영대학원, 200108
14가지 경영혁신 기법의 통합모델 신철호 서울경제경
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data4/2004/2/2/14/06323142Coleo_case_iriver.pdf
아이리버mp3 플레이어 마케팅 사례 연구 - 콜레오마케팅그룹
2. 문헌자료
mp3플레이어의 최강자 아이리버 -emars 김태훈 지음
LG주간경제 598호 - 표류하는 MP3플레이어 산업 (나준호 저)
LG주간경제 805호 -MP3 플
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