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기획사들, 제목소리 낸다
Ⅶ. 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 라이센스
Ⅷ. 향후 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 내실화 과제
1. 음원의 유료화
2. 저작권법의 개정
3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화
Ⅸ. 결론
참고문헌
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기술개발 분야
2. 실질적 대응
1) 사이버테러리즘 대응을 위한 법적, 제도적 기반 확보
2) 범정부 차원의 대응체제 구축
3) 기술개발 강화 및 정보보호 산업 육성
4) 전문인력 양성 및 대국민
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콘텐츠의 등장배경
2. 문화콘텐츠의 개념
3. 문화콘텐츠산업의 중요성
3.1. 문화콘텐츠의 문화적 가치
3.2. 문화콘텐츠의 경제적 가치
3.3. 문화산업의 국가적 중요성
4. 한국의 문화콘텐츠 산업현황
4.1. 애니메이션산업
4.2.
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콘텐츠
1) 선정기준, 핵심 콘텐츠
2) 상호작용적 요소
3) 저장성
4) 업데이트
5) 이벤트
6) 부가가치
7) 국제성
8) 제작기술, 디자인
9) 하이퍼링크
4. 이용, 경쟁, 미래전망
1) 이용, 피드백
2) 경쟁현황
3) 미래전망
Ⅶ. 부산의 사례
Ⅷ.
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산전략
(6) 글로벌전략
6. 제네시스 마케팅 4P전략 분석
(1) Product (제품전략)
(2) Price (가격전략)
(3) Place (유통전략)
(4) Promotion (촉진전략)
7. 제네시스를 위한 향후전략 5가지 제시
(1) 전기차 기술 리더십 강화
(2) 글로벌 브랜드 인지도
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산권의 보호 : 디지털 권리의 관리
4. 네트워크상에서 표현으로부터의 자유
5. 중간 언론인의 역할 감소 : 신뢰성(credibility)의 문제
6. 프라이버시 침해의 문제
7. 음란물규제에 관한 문제
Ⅵ. e-book(전자출판, 전자책)의 현황
1. 전자책 제작?
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정비
1) 캐릭터 디자인 전문인력 국가기술 자격증제도 신설
2) 벤처기업 인증제도 개선
5. 중장기 산업발전을 위한 기반 구축 및 투자재원 확대
1) 캐릭터산업 중장기 발전전략 수립
2) 캐릭터산업 투자 활성화
Ⅸ. 향후 과제
Ⅹ. 결론
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현대화하기 위해선 정책을 누가 만들어냈고 뭐가 문제인지를 취합하고 어떤 모델로 고쳐 나갈 것인지 방법을 찾아야 한다. 전문화되고 분업화된 인력과 배급사가 이서야 영화산업의 발전에 도움이 될 것이다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 한국영화산
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디지털 시대의 인간관계』,김현주
『성인아이 어머니의 적극적인 부모역할 활용 집단상담 경험에 관한 질적 연구』, 박은정 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 부모상담
1. 의미
2. 필요성
Ⅲ. 디지털시대의 의의
Ⅳ. 디지털시대에서의 부모역할
Ⅴ.
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기술과 미래, 산업기술연구논문집, 19(1), pp87-95.
김영봉(2007) 교육학개론, 서현사.
김진숙,김경현,김미현,김수미(2008) 증강현실 기반 학습 콘텐츠 활용 수업의 교육적 효과 분석 연구, 한국교육학술정보원. pp27-37.
김준대(2008) 증강현실 기반 수학
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