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기술개발을 유도해야함.
6T 산업의 정의 및 발전방향
○ 6T 산업의 정의 및 발전방향
: BT, CT, ET, IT, NT, ST의 기술로 파급되는 산업을 말한다.
1. IT(정보기술)
Information Technology의 약자인 IT기술은 정보를 생성, 도출, 가공, 전송, 저장하는 모든 유
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정보 센터
5) 신기술 연구를 위한 전문 인력의 확보
2. 편성 전략
1) 지역방송에 적합한 프로그램 포맷 개발
2) 뉴스 저널리즘의 활성화
3) 지역사(국) 간의 공동제작에 더 많은 관심을 기울이도록 한다
4) 지역 프로그램을 줄띠편성 또는 모
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기술정보연구원 정의덕 2009
8. <모바일 웹-모바일 웹이 필요한 10가지 이유> 전자신문 2010.02.04 들어가며
본문
1. 스마트폰이란?
2. 이동통신산업 패러다임의 변화
3. 모바일 산업의 현황
1) 모바일 산업의 개요
2) 모바일 기기 현황
3
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산업 육성
을 위해 지적재산권 보호전략의 확립과
기술유출방지 강조)
-신산업전략 7대분야: 연료전지, 정보가
전, 로봇, 콘텐츠, 건강복지기기서비스,
환경기기서비스 비즈니스 지원서비스
유럽
6차프레임워크 프로그램
유럽산업의 국제경
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콘텐츠 』. 소명출판. 2006
http://careernews.co.kr/entry/ 커리어 뉴스
● 참고문헌 1. 머리말
2. 문학콘텐츠
2.1 문학콘텐츠와 문화콘텐츠의 비교
2.2 고대문학콘텐츠
2.3 현대문학콘텐츠
2.4 사이버문학콘텐츠
2.5 문학콘텐츠의
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1) 전자상거래 활성화
2) 전자정부: 공공서비스의 전자적 접근
3) 온라인 의료서비스(Health Online)
4) 글로벌 네트워크를 위한 유럽 디지털 컨텐츠(추가)
5) 지능형 운송시스템
Ⅵ. 이유럽(e유럽, eEurope)의 평가
Ⅶ. 결론
참고문헌
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특징
2. 일반 대중이 주인공인 신 귀족사회의 등장배경
① 유비쿼터스 주역은 모바일 컴퓨터
② 유비쿼터스 컴퓨팅의 저가격화 전략
③ 대중들의 소비 심리의 변화
3. 유비쿼터스 시대 소비자의 특징 및 구매 행동분석
4. 기업의 마케팅
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산업 중심이었기 때문에 부품·소재산업이 상대적으로 발달하지 못하여 주요 부품의 상당 부분을 수입에 의존하는 수입유발형 구조의 특징을 지님
제조업의 수입의존도는 우리나라가 주력 수출산업인 전기전자 등을 중심으로 평균 20%를 상
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구축
6. 복합 수익 모델로의 다각화 지향
1) 광고 비즈니스
2) B-TO-C 컨텐츠 판매
3) B-TO-B 컨텐츠 판매
4) 유통 비즈니스
5) 컨설팅 비즈니스
6) 시스템 구축
7. 타 뉴미디어와 차별화된 서비스 개발
8. 정보기술의 활용
?. 결론
참고문헌
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게임, 기내 쇼핑, 실시간 재정 뉴스 등을 포함하는 시청각 도서관을 제공 * CRS산업의 의의와 발전과정
* CRS산업의 현황
* CRS와 GDS
* 항공예약시스템의 기능
* 기타 업무와 정보통신기술
* 한국 CRS산업의 과제
* 사례연구
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