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현황 -BK21사업 선정 학과 현황(강원대, 충북대, 부산대, 제주대, 전남대, 전북대, 충남대) -NURI 사업 선정 학문 현황(이하동문) Ⅲ.경북대학교 학문별 지원 실태 Ⅳ.학문분야별 연구비 지원 현황 -중앙정부지원 대학연구비 -지방정부지원 대
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  • 등록일 2007.05.15
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Ezon systems 개발 및 제조,인테리젼트 아파트 네트워크 디자인,설계 및 구축 아파트 통합 관리를 위한 다양한 서버장비 구축, 인터넷 통신기기 공급 및 구축 Ⅰ. 기술적 개념 Ⅱ. 보유기술 Ⅲ. 시장현황 및 분석 Ⅳ. 향후 사업 전략
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  • 등록일 2004.02.10
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현황 1절. 현황 분석 (1) 보잉사의 동향과 조직 (2) 보잉 상용기 그룹(BCA : Boeing Commercial Airplanes) (3) 통합방위시스템(IDS : Integrated Defense Systems Group) (4) 보잉사의 국제성 2절. 주요 제품 소개 (1) Boeing 747 (2) Boeing 787 Dreamliner (3) F-15K (4) AH-64D Apache Longbo
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  • 등록일 2011.08.06
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산업사회의 사회교육 방안 (한국정신문화연구원) 한국사회교육협회 (1983)-‘교육 10년사 간행위’(1960) 박효숙-아주대학원(2002) -한국의 평생교육 정책 발전 과정 및 특성 분석 최용화-단국대학원(1999) -평생교육의 이념변천에 관한 연구 평생
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  • 등록일 2013.03.05
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산업의 고부가가치를 누구나 가 예고 할 것이고 이 산업에서의 선점이 국가의 미래와도 결부될 수 있는 중요한 사항일 것이다. ▣ 서론 ◈연구의 목적 ◈연구의 범위 ◈연구의 의의 ▣ 본론 ◈ 소프트웨어산업 ◈ 한글과 컴퓨터 ◈
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활용 전략 Ⅲ. 전자상거래 이슈의 국제적 논의 동향 1. 전자상거래에 관한 국제적 논의의 필요성 2. 전자상거래 관련 국제적 논의 동향 Ⅳ. 시급한 국내 대응과 과제 1. 국내 현황과 문제점 2. 정책적 과제 3. 기업의 대응 과제
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  • 등록일 2002.12.02
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활용 전략 Ⅲ. 전자상거래 이슈의 국제적 논의 동향 1. 전자상거래에 관한 국제적 논의의 필요성 2. 전자상거래 관련 국제적 논의 동향 Ⅳ. 시급한 국내 대응과 과제 1. 국내 현황과 문제점 2. 정책적 과제 3. 기업의 대응 과제
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  • 등록일 2010.03.28
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하며, 우수 국산게임의 브랜드 이미지 제고와 해외 홍보를 강화할 수 있는 방안으로 유명 국제 게임전시회에 대한 참가 지원이 확대되어야 한다. 1. 서론 2. 컴퓨터 게임 3. 컴퓨터게임의 특징 4. 컴퓨터 게임의 미래 5. 우리의 과제
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  • 등록일 2003.12.08
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의의 2p 2. 문화마케팅 유형 (5S) 3p 3. 문화산업 시장의 현황 5p 4. 국내 문화마케팅 시장의 문제점 11p
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  • 등록일 2013.05.08
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디지털 컨텐츠의 유형 Ⅳ. 디지털 컨텐츠산업의 범위 Ⅴ. 국내 디지털 컨텐츠산업의 현황과 문제점 Ⅵ. 디지털 컨텐츠에 대한 법적 보호 1. 1차 자료가 저작권 등으로 보호되는 경우 2. 가공된 정보가 저작권 등으로 보호되는 경우 1) 2
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