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※온라인 컨텐츠 서비스※
컨텐츠 직접 판매 [사례]
컨텐츠 직접 판매 [국내의 경우]
※디지털 음악 컨텐츠산업※
MP3 서비스 (국내)
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온라인 지도 정보 서비스
컨텐츠 서비스 성공 사례
향후 과제
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현황, 2010
한국인터넷진흥원, 정보시스템 해킹바이러스 현황 및 대응, 2007
김인석, 전자금융 사고유형 분석을 통한 정보보호정책에 관한연구, 2008
성재모 외, 전자금융거래의 안전성 강화를 위한 종단간 암호화, 한국산학기술학회, 2009 Ⅰ.
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산업에 있어서 체계적이고 과학적인 경영의 중요성
2. 엔터테인먼트 산업의 범위
3. 엔터테인먼트 산업의 특징
4. 글로벌 종합 엔터테인먼트 기업 현황
5. 한국 엔터테인먼트 기업의 거대화 및 산업화 현황
Ⅱ. 디지털 경영
1. Online vs Offlin
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산업 구조의 특징
1. 지상파방송사의 수직적 통합
2. 높은 자체 제작 비율
3. 한정된 유통창구
Ⅵ. 방송산업의 문제점
1. 기술
2. 자금
3. 유통환경
Ⅶ. 방송의 공익성에 대한 실천적 접근
Ⅷ. 향후 방송정책의 방향
Ⅸ. 결론
참고
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현대문화의 형성』. (2015), 나남.
김영인, 한국진 외. 「정보통신기술(ICT) 관점에서의 지속가능발전목표(SDGs) 영향 연구」. 한국정보과학회 학술발표논문집, (2018), 1365-1367.
고정민. 「한국 문화콘텐츠산업의 국제화에 관한 연구」. 인문콘텐츠
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않고도 집에서 원격 진료를 받 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론 : 디지털 경제의 꽃 컨텐츠
1. 컨텐츠의 정의
2. 컨텐츠의 속성
3. 컨텐츠 비즈니스란 ?
4. 국내 컨텐츠산업의 현황과 전망
5. 정부의 멀티미디어 컨텐츠 산업육성정책
Ⅲ. 결 론
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정보의 관리와 이용, 동의논집, 동의대학교
▷ 방용주(1987), 특허정보 검색효율 증대 방안에 관한 연구, 연세대학교 산업대학원 석사학위논문 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 특허정보의 의의
Ⅲ. 특허정보의 특징
1. 기술정보적 특징
2. 권리정보적 특
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채널정책
1) 현황
2) 정책방향
3) 세부추진방안
2. 방송컨텐츠산업 육성방안
1) 현황
2) 정책방향
3) 세부추진방안
3. 외국위성방송 개방에 따른 대책
1) 현황
2) 정책방안
4. 수신기정책
1) 현황
2) 정책방향
3) 세부추진방안
Ⅷ. 결론
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산업의 생산력 증대 추구로부터 산업의 부가가치 제고 및 이를 뒷받침할 수 있는 과학기술력의 질적 고도화의 추구로의 전환이다. 과학기술력의 질적 고도화를 위해서는 과학기술의 양적 확대를 지향하는 기존의 과학기술정책 패러다임에서
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산업혁명과 딥테크 스타트업
박신의, 4차 산업혁명과 예술의 미래_예술은 기술변화에 어떻게 대응해 왔고, 대응해갈 것인가(2017) p27 28
Schwab, K. (2016). The fourth industrial revolution. 『4차 산업혁명과 제조업의 귀환』. 송경진 옮김. (2016). 새로운현
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