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산업의 개략적 분석
1. 게임 산업의 개략적 분석
(1) 게임 산업의 정의와 범위
(2) 게임 산업의 특성
(3) 게임 산업의 종류
(4) 게임 산업의 현황 및 경쟁구조
*기술발전에 따른 게임산업의 변화
Ⅱ. 인터넷 게임 BIZ 모델
1. 온라인게임(인터
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현황
Ⅱ.중국진출 전략
1.점포개황
2.현지화 전략
결론-(전망)
1.신세계 기업의 성장 가능성
2.신세계 성장에 따른 이마트의 중국시장투자확대
3.중국의 WTO 가입(2002. 1. 1)에 따른 유통업의 전망.
4.구학서 사장의 이마트에 대한 비
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공예만이 가질 수 있는 본질과 매력을 잘 살려 사람들에게 “공예품”의 인식을 시켜줘야 할 것이다.
한국적이고 세계적인 디자인을 위한 작가들의 노력과, 국내 소비자들과 정비기관의 지원정책이 뒷받침 되어 준다면 우리공예의 유통망은
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넥슨의 성공요인
3. 넥슨 주요 수익모델
4. 게임산업분석
5. 시장현황분석 (5 Forces Model분석)
6. 넥슨 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
7. 넥슨 마케팅전략 연구
8. 넥슨의 현 문제점
9. 문제해결위한 전략제시
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화장품산업의 특징 및 현황
- 로레알 그룹의 선정동기 및 기업설명
Analysis
- 로레알의 약국 사업부
- STP + SWOT 분석
- 로레알의 약국 사업부 Brand 소개
- 약국 사업부의 문제점
Conclusion
- 시장 확장 및 경쟁력 강화를 위한 마케팅 제안
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상품의 특성
3. 여행상품의 상품화기획
4.관광산업이 발달한 제주도
1) 특색있는 자연환경
2) 자연환경을 이용한 산업
3) 관광자원의 개발
4)제주관광산업의 동향
5)사례로 알아보는 제주도 관광산업의 현황
6)제주 관광산업의 문제점
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현황
- 한식 외식기업의 성공사례
- SWOT분석
- 한식 세계화의 문제점
- 한식의 세계화 전략방안
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현황
⑵ ON-LINE 음반시장 형성에 따른 효과
⑶ 무료 MP3 파일제공으로 인한 음반업체와의 마찰
⑷ 한국 음반 산업체의 대응전략
Ⅲ. 결론
1. 국내 음반산업의 문제점
⑴ 유통시스템의 문제
⑵ 편집음반의 문제
⑶ 무료음악 사이
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문화시장 현황과 특징
(1) 대중문화산업의 규모 및 전망
(2) 중국 문화산업의 특징과 문제점
3. 한류의 현황과 전망
(1) 한류의 발생과 확산과정
(2) 한류의 원인
(3) 한류에 대한 중국 신세대의 수용 태도
1) 중국 신세대의 대중문화 소비성
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유통시장 트렌드
1) 국내 소매시장의 변화추이
2) 국내 소매시장의 트렌드
본론
1. 백화점과 할인점의 산업현황
1) 백화점
2) 할인점
3) 백화점과 할인점의 업태간 경쟁
2. 백화점과 할인점의 CS경영사례
1) 백화점 부분 - 현대백
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