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새로운 IPTV 게임 콘텐츠 NGC(Newline Game Call) 기획
목차
1. 기획의도
2. 환경 분석
3. 사용자 모델링
4. 서비스 모델링
5. 수익서비스 모델링
6. 구조 설계
1. 기획 의도
IPTV를 통해서 점점 많은 콘텐츠가 서비스되고 있으며, 앞으로도 더욱 시장과 규모
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게임의 특성이 고객만족에 미치는 영향에 관한 실증연구, 한국산업경영학회
◎ 서영화(2008), IPTV 특성이 IPTV 이용동기와 이용의도에 미치는 영향, 경북대학교
◎ 성영모 외 1명(2010), 디지털 TV의 영상신호 특성 측정시스템 구현, 한국정보기술
문화산업 전자상거래, 기술특성 네트워크, [기술특성, 문화산업, 전자상거래, 네트워크, IPTV, 디지털TV, 모바일게임]문화산업의 기술특성, 전자상거,
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게임개발산업원 산업정책팀, 2006년 대한민국 게임백서, 한국게임개발산업원, 2006
한국게임산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008
한국산업정보원, 한국게임산업연감, 2012
한국첨단게임산업협회(www.game.or.kr)
한국게임산업개발원(www.gamein
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게임콘텐츠산업의 현황과 발전전략,” 산업연구원, 1998.
[3] 신기남, “게임산업 육성을 위한 정책연구,” 정책보고서, 1999.
[4] 이재권, “게임사업 이것만은 알고 합시다,” 에솜, 1998.
[5] 편집부, “한국 PC게임 7년사,” PC GAME MAGAZINE, 10월호, 199
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콘텐츠 산업에서 성공한 콘텐츠 중 게임과 접목하기 용이한 콘텐츠가 많지 않기도 하였지만 게임업체들이 타 문화산업 콘텐츠에서 소스를 얻어 게임을 제작하기 보다는 새로운 창작물을 만들어 내거나 기존의 성공한 게임물을 재활용한 경
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게임산업 발전 모색
◈ 국제 게임개발 컨퍼런스 개최
이상과 같이 제안한 세계 게임산업의 미래 예측을 통하여 \"철강신화\", \"자동차신화\", \"반도체신화\"와 같은 제3의 \"게임신화\"를 이룩해야 하겠다.
<참고자료>
PC Gamer(Monthly), 1999.1 - 2
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게임, 노래방, 영상전화(VoIP) 등 다양한 콘텐츠 제공하여 디지털 컨버전스 플랫폼으로 입지를 구축하려 함
< 다음의 IPTV화면 >
◈ 기타 사업자
- 현재 NHN도 TV 포털 서비스를 기획, 준비 중에 있음( IPTV가 활성화 될 경우 게임이 각광 받는 콘
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새로운 디지털 콘텐츠 서비스 전망에 관한 연구\", <방송공학회논문지>, 제12권 5호, pp452-459, 2007.
강진숙, \"1인 미디어, 블로그의 확산과 이슈\". <통신정책연구원>, 제16권 22호, pp31-43, 2010.
황정선, \"1인 미디어를 활용한 브랜드커뮤니케
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기획과 사후유통분야는 상대적으로 인재가 빈약하므로 균형 있는 인력공급이 이루어 질 수 있도록 대책이 마련되어야 한다.
대중적인 인기의 폭이 넓어지면서 게임은 더 이상 단순히 어린이, 청소년 유해물이 아니라 새로운 문화적 가치를
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IPTV 셋톱박스는 OS를 갖춘 멀티 컴퓨팅 기능으로 다양한 홈 네트워킹 서비스의 중심축에 자리 잡을 가능성이 점점 높아지고 있으며 이를 통한 산업전반에 걸친 파급효과는 엄청나다. 현재 IPTV의 세계적인 트랜드 역시, 새로운 융합적인 서비스
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