|
서 시작한 것이 디지털 도어락 사업이었다. 엔지니
어였던 하재홍 사장은 암호기술을 개발하여 세계 특허를 획득하였고, 이
를 디지털 도어락에 장착하여 판매한 것이 \'게이트맨 1.0\'이었다. 여기에
만족하지 않고 이제는 홈네트워크 시큐리
|
- 페이지 19페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2011.03.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서비스를 사회에 효율적으로 제공하여 경제적 이윤추구를 하는 것이다. 사회적 목적은 주주뿐만 아니라 기업의 이해관계자인 종업원, 고객 등의 욕구를 충족시켜주는 것이다.
-2009
수정분개의 정의와 목적(이유), 예시
:2018년과 동일
경영학의
|
- 페이지 36페이지
- 가격 39,000원
- 등록일 2024.08.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트와 마찬가지로 게임 업체이기 때문이다. 그렇다면 닌텐도는 어떤 방법으로 모국이 아닌 다른 나라에서 성공을 거둘 수 있었을까?
닌텐도 3대 회장인 야마우치 히로시가 1992년 시애틀 매리너스를 인수한다고 발표했을 때 미국 주류
스포츠마케팅 마케팅, kbo 브랜드, 스포츠마케팅,kbo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.04.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발에 힘을 썼을 것이다.
엔시소프트의 윤리수준
- 엔씨소프트의 긍정적인 측면과 기업가적 입장
엔씨소프트는 자신들의 기업이념처럼 지식과 창조를 기반으로 즐거움을 주는 소프트를 만들어 왔다. 우선 거품이 많았던 벤쳐시장에서 빠른
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.12.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서론
Ⅱ. 게임산업의 시장규모
1. 국내 게임시장의 규모
2. 세계 게임시장의 규모
Ⅲ. 한국게임 개발사의 현황
1. 국내 게임 시장 분석과 전망
2. 국내 게임 산업체 매출 현황
3. 국내 게임 산업의 수출입 현황
4. 국내 게임 산업의 경쟁
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.02.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트, 액토즈소프트(이상 온라인게임), 타프시스템, 위자드소프트, 소프트맥스(이상 PC게임), 이오리스(아케이드게임) 등이 있으며, 엔씨소프트와 액토즈소프트가 투자 유망함
◈ 예전의 아날로그에서부터 지금의 디지털시대로 바뀌면
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.02.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트의 매출은 400억 원(51%)으로 절반을 넘어섰다. 국내 온라인게임시장은 커진 만큼 다양성을 확보하지 못하고 있는 셈이다.
이처럼 게임 개발에서 소비에 이르기까지 편식현상이 깊어지면서 국산 온라인 게임의 국제 경쟁력도 한계
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.05.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발토록 하여 각 가정과 관공서, 학교 등에 배포하여서 강제적인 규제가 가능하게 할 수 있다.
또한 온라인 게임의 경우, 게임 제공 업체의 자체적인 규제는 매우 효과적일 수 있다. 게임업체 엔씨소프트 사(社)가 자사 온라인게임 \'리니지\'
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2010.10.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
(5) 주요 사용자 수
(6) 수익모델
(7)매출액
Ⅳ. 국내 게임 산업체의 발전 방향
1. 직접 상용화 서비스가 방안
2. 개발사와 퍼블리셔 간의 갈등 해소
3. 중견 기업체의 성장 촉진
4. 해외 신시장의 개발
5. 정부의 온라인 게임 기업 지원
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.03.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
’FLYING TO.WORLD’
About NC Soft - ’FLYING TO.WORLD’
┗━━━━━━━━━━─────────…
1997년 3월 (주)NC Soft 창립
1998년 9월「리니지」국내 상용 서비스 개시
12월「리니지」대한민국 게임대상 수상
(문
|
- 페이지 18페이지
- 가격 8,400원
- 등록일 2012.09.26
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|