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산업경제, 185호, 2014.
차주경, 스마트홈 미래, 삼성전자 \'IoT·연결성\' VS LG전자 \'딥 러닝·인공지능, IT조선, 2017.
표철식 외, IoT(M2M) 기술 동향 및 발전 전망, 정보통신학회지, 2013.
한국전자통신연구원, 사물인터넷의 미래, 2014.
한국정보화진
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하자
2) 지급지시의 하자
Ⅷ. 각국의 전자화폐 사례
1. 유럽 공동개발
2. 미국
3. 일본
4. 프랑스
5. 영국(Mondex)
Ⅸ. 전자화폐의 전망과 향후 발전방향
1. 전자화폐의 전망
2. 전자화폐의 향후 발전전망
Ⅹ. 결론
참고문헌
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점유율 제한
3) 편집권 독립
3. 신문산업의 진흥과 저널리즘의 질적 제고를 위한 방안
1) 시장의 투명성
2) 판매시장 정상화
3) 신문에 대한 지원
4) 저널리즘 교육을 위한 지원
?. 신문개혁 방향과 방법론에 대한 논점
1. 신문개혁 담론을
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문제점과 개선을 위한 제언
제1절 미혼모 복지정책의 문제점
1. 제도적 측면
2. 행정․재정적 측면
3. 사회적 측면
제2절 외국의 미혼모 복지정책
1. 스웨덴
2. 덴마크
3. 독일
4. 미국
제3절 미혼모
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서비스에 관한 사례연구, 전자통신동향분석
* 문화관광부, 한국전자책(eBook)산업 발전방안 연구, 2000
* 박근수, 전자책의 현황과 발전방향, 문화관광부/출판연구소
* 이정춘, eBook의 시장전망과 문제점e-book의 시장전망과 문제점
* 윤선영, 디지
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산업의 현황과 발전방향, 이화여자대학교
박미희(2005) : 신용카드 관련 소비자문제 분석 및 해결방안, 서울대학교
이형석 외 2명(2004) : 신용카드서비스의 고객만족요인에 관한 탐색적 연구, 한국마케팅과학회
한경섭(2010) : 신용카드 사용유형
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산업 활성화 방안 19∼22
Ⅴ. 결 론 22∼23
(참 고 문 헌)
1. 정부기관(해양수산부, 대한상공회의소, 건설교통부, 산업자원부)
2. 윤문구, 한국기업의 물류 성공사례, 도서출
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및 홍보의 사례
2) 정보 제공 사례
3) 교육 사례
4) 게임 사례
5) 셀프 인테리어 사례
6. 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 전망과 발전방향
1) AR/VR의 발전 전망
2) 기기를 착용하는 방식의 발전방향
3) 기기 착용이 없는 방식의 발전방향
7.참
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(3) 클라우드 컴퓨팅
(4) 빅 데이터 분석
2. 사물인터넷을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술
1) 블루투스
2) 클라우드
3) 빅 데이터(Big Data)
4) 가시광 통신 (Visible Light Communication, VLC)
5) NB-IoT
6) CoAP
3. 시사점
Ⅲ. 결론
참고문헌
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산업의 설립과정 및 현황
1. 미국의 비디오 시장
2. 일본비디오 시장
Ⅸ. 한국 비디오 산업의 현황과 문제점.
1.한국 비디오 시장의 구조와 현황
2. 한국 비디오 산업의 문제점
Ⅹ. 한국 비디오 산업의 발전방향
Ⅺ. 디지털 시대의 비
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