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전문지식 125건

엔씨소프트는 이 연해 대도시를 주 타켓시장으로 하고 점차 인터넷 환경이 양호한 중경, 서안 등의 중서부 내륙도시로 확대해가는 단계적 확대 전략이 필요하다고 보아진다. 6. 중장기적 안목에서의 전략 필요 온라인게임 시장의 확대, 중국
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  • 등록일 2009.11.12
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12,889 192,042 법인세비용차감전순이익 471,494 290,439 218,401 474,640 법인세비용 110,611 75,507 48,631 136,593 당기순이익 360,884 214,932 169,769 338,047 2) 엔씨소프트 (단위 : 백만원) 2017년 2018년 2019년 2020년 영업수익 1,758,722 1,715,116 1,701,185 2,416,184 영업비용 1,173,
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  • 등록일 2022.08.08
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NCSOFT 가치사슬 -Human resource management(인사관리): 동종업계 평균보다 46% 높은 수준! -Distribution(배급 및 유통): 브랜드 인지도를 바탕으로 NC 퍼블리싱 웹사이트 구축 -Marketing: 구매자의 교섭력이 높은 게임시장 대비 Selept 기법을 통한 외부환
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  • 등록일 2019.03.11
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기술가치평가 보고사례 엔씨소프트 1. 평가 개요 1.1 평가목적 및 대상기술 [ 평가 목적 ] ▪ ETRI가 소유하고 있는 기술을 이전받아  사업화하는데 따른 기술의 가치를 산정하는 것이며,  동 평가의 주요 목적은 특허기술이
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  • 등록일 2018.12.17
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자기소개서, 문화관광해설사자소서, 문화유산해설사 자기소개서,문화유산해설사 자소서, 문화재해설사 자기소개서, 박물관 해설사 자기소개서, 박물관해설사 자소서, 문화관광해설사 지원동기, 문화관광해설사 면접질문,문화관광안내사 자
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엔씨소프트 지분을 인수한 가격을 적용하면 다시 최대 주주로 올라서는 데 드는 비용은 1500억원 정도임 · 4대주주인 국민연금(6.88%)만 끌어들여도 김택진 대표 지분을 넘음. 1. 기업 소개 1) NEXON 2) NCSOFT 2. 경영권 분쟁 과정 1) 사건
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  • 등록일 2017.06.13
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엔씨소프트  • 영문명칭 : NCSOFT CORPORATION  • 설립 : 1997년 3월 11일  • 업종 :   - 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급   - 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급  • 상장유무 : 상장  • 기업규모 : 대
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  • 등록일 2015.05.28
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기반의 온라인 게임을 국내 최초 개발, 대중화에 기여함 2000년부터 본격적 해외 진출 시작( 아시아, 유럽, 북미 등 ) NC소프트 인적자원 관리 1. 인적자원관리 추세 2. 기업 소개 3. 인적자원관리 분석 4. 이슈점 5. 평가 및 해결방안
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  • 등록일 2013.04.09
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프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업이며 고부가가치 산업임. Ⅰ.기업개요 Ⅱ.산업분석 Ⅲ.영업
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  • 등록일 2014.09.28
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NC Interactive Inc.로부터 2014년 6월까지의 임차료 3,356백만원의 지급보증을 제공받고 있다. 제3장 결론 엔씨소프트(주)의 자금조달 방법에 대해서 지금까지 알아보았다. 자금조달 방법은 일반 제조업에 비해 많은 차이가 있다는 것을 알 수 있었다
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  • 등록일 2014.12.20
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