목차
서론
1. 온라인 게임이란?
2. 온라인 게임 산업의 현황
연구목적 및 업체선정 이유
본론
1. 엔씨소프트의 사업소개
2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석
가. 마이클포터의 산업구조 분석
나. 경쟁자 분석
다. SWOT분석
라. 마이클포터의 가치사슬 분석
3. 엔씨소프트의 기업전략
가. BCG 포트폴리오
나. 핵심역량 파악 및 지속방안 모색
4. 엔씨소프트의 향후 추진전략
결론
온라인 게임 산업의 향후 추진전략
1. 온라인 게임이란?
2. 온라인 게임 산업의 현황
연구목적 및 업체선정 이유
본론
1. 엔씨소프트의 사업소개
2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석
가. 마이클포터의 산업구조 분석
나. 경쟁자 분석
다. SWOT분석
라. 마이클포터의 가치사슬 분석
3. 엔씨소프트의 기업전략
가. BCG 포트폴리오
나. 핵심역량 파악 및 지속방안 모색
4. 엔씨소프트의 향후 추진전략
결론
온라인 게임 산업의 향후 추진전략
본문내용
에서는 제품의 특성을 정확히 파악한 후 시장공략에 나설 수 있기 때문이다. 이러한 조직을 바탕으로 탁월한 기술과 지속적인 국내 온라인 시장의 경쟁우위를 확보하기 위하여 NC소프트는 꾸준한 연구개발을 통한 경쟁력을 가지는데 초점을 두고 있다. NC소프트 경영자의 경영철학은 능력 있는 엔지니어들을 확보하는 것이 결국 회사의 미래를 결정짓는 것이라는 내용이다.
□ 인적 자원상황 엔씨소프트 소개- 자사 홍보자료
- NC소프트 대부분의 직원이 R&D분야에 치우쳐져 있는 구조를 볼수 있는데 이는 핵심분야가R&D분야임을 시사한다.
□ 게임소개 엔씨소프트 소개- 자사 홍보자료
리니지
뒷면 참고
리니지II
The Chaotic Chronicle
(혼돈의 역사)
가장 큰 특징은 완성도 높은 3D 세계를 구현해 게이머들에게 실감나고 박진감 넘치는 경험을 선사할 수 있다는 점이다. 또한 종족 및 직업 별로 다양한 플레이 전략이 가능하며 보다 큰 규모의 집단 전투와 전쟁도 가능하다. 전투 외에도 경제, 정치, 도덕 시스템이 다양하게 도입되어 보다 현실감 넘치는 세계를 제공할 예정이다. 완성도 높은 3D그래픽에 리니지의 장점은 그대로 가져가면서도 한층 강화된 자유도와 커뮤니티 구성을 가능하게 해 세계 MMORPG의 새로운 방향을 제시해 줄 것으로 기대되고 있다.
에버퀘스트
판타지가 최신 기술과 완벽하게 조화를 이루었다는 점을 들 수 있다. ‘노라스(Norrath)’라는 무대를 배경으로 치밀하게 설정된 퀘스트가 끝없이 이어지며 게이머 스스로가 3D로 구현된 가상 세계를 직접 체험하는 듯한 현장감을 제공하는 에버퀘스트는 세계 최초의 3D MMORPG인 에버퀘스트(EverQuest)는 화려한 그래픽과 다양한 시점의 실감나는 플레이를 바탕으로1999년 2월 첫 발매 이후, 최고 10만 명 이상의 동시사용자를 확보하며 게임의 본고장 미국과 유럽 등에서 최고의 인기를 누리고 있는 온라인게임의 대표주자이다.
시티 오브 히어로
시티 오브 히어로(City of Heroes)는 크립틱 스튜디오가 지난 2000년 7월부터 개발해 온 3D MMOROG로 패러곤 시티(Paragon City)라는 가상공간을 배경으로 초능력을 갖고 있는 영웅들이 악한들이 저지르는 온갖 범죄와 불의에 맞서 정의를 실현해 나가는 내용의 게임이다.
□ 요금 체계 엔씨소프트 소개- 자사 홍보자료
①국내요금체계
사용자
요금제
특징
가격(단위:원)
PC방
(B2B)
선불정액
(IP당)
IP(PC당 월정액부과, 1개월 무제한사용
Quantity Discount(수량에 따른 할인)
1-51P:80,000
6-91P:70,000
10IP:65,000
11IP이상:60,000
선불정량
300시간, 1,000시간, 3,000시간 구매
복수IP가입가능
300시간:95,000
1,000시간:300,000
3,000시간:800,000
개인사용자
(B2C)
선불정액
계정 당 월 정액부과
1개월 무제한 사용
1개월:29,700
3개월:64,000
후불종량
(분당)
ISP/OSP 업체를 통한 분당 요금
ISP업체:천리안, 나우누리, 신비로, 하이텔, 넷츠고, 채널아이, 두루넷
분당:20원
시간제 쿠폰
시간 단위별 쿠폰판매
ARS로 간편하게 결재
1시간:3,000
3시간:5,000
10시간:8,000
30시간:18,000
② 해외요금체계
국가
요금제
특징
가격
미국
선불정액
개인당 월정액 부가
15 $
일본
선불정액
1개월 무제한 사용
개인당 월정액 부가
JP 2000¥
홍콩
시간제쿠폰
시간단위별 사용
1개월 무제한 사용
12시간 NK 10$
대만
시간제쿠폰
시간단위별 사용
1개월 무제한 사용
12시간 NT 20
③ 다양한 요금제도와 지불 방법
요금 체계
선불 정액제 (PC 방)
선불 정량제 (PC 방)
인포샵을 통한 후불 종량제 (Neowiz)
Broadband ISP와의 공동 상품 (하나로, KT)
지불 방법
온라인 신용 카드 결제
인터넷 뱅킹 결제
쿠폰제 (대만)
은행 송금
휴대폰 결제
□ 주요사업인 리니지에 대하여…
엔씨소프트 소개- 자사 홍보자료
2년여의 개발 기간과 10개월간의 시범서비스를 거쳐 1998년 9월 상용화된 리니지는 최초로 시도되는 베틀 기반의 그래픽 머드게임으로 전략 시뮬레이션 게임의 경쟁구도와 롤플레잉 게임의 자아성장 개념을 적절히 조화시키며 실감나는 가상현실을 구현한다.
리니지는 명실상부한 세계 최고의 온라인게임으로서 방대한 스케일을 바탕으로 사용자간 다양한 상호작용을 가능하게 한다. 게임 속의 분신을 키워가는 과정에서 사용자들은 협동·경쟁·전투 등 다양한 간접 사회활동을 통해 대리만족 욕구를 해소할 수 있다.
게임에 등장하는 다양한 괴물들은 중세를 배경으로 만들어진 판타지에서 따 왔으며 게임의 배경이 되는 건물, 아이템, 등장인물 등도 중세와 관련된 각종 자료를 통한 고증을 바탕으로 만들어졌다. 리니지에는 군주/기사/요정/마법사 네 가지 클래스가 있으며 각각 남/여 캐릭터를 만들 수 있다. 리니지의 가장 큰 장점은 직관적이고 간단한 게임 인터페이스로 남녀노소 모두 쉽게 게임에 몰입할 수 있으며 강화된 커뮤니티 기능으로 누구나 소속감을 느끼며 게임을 즐길 수 있다는 것이다. 또한 에피소드 방식을 채택한 것도 리니지가 꾸준히 인기를 끌 수 있는 중요한 요인이다. 리니지는 현재 3개월에서 6개월 정도의 단위로 새로운 에피소드가 출시되고 있는데, 이 때문에 사용자들은 지루하지 않게 게임을 할 수 있으며 회사로서는 그간 사용자들의 반응을 들어보고 이를 다음 에피소드에 수용함으로써 보다 완성도 있는 게임을 만들 수 있다.
‘혈맹’을 컨셉으로 총 12편의 에피소드로 기획된 리니지 파트 I은 현재 11번째 에피소드 ‘오렌’까지 출시되었으며 12번째 에피소드인 아덴(가제)이 2002년 내로 출시될 계획이다. 리니지는 12번째 에피소드 이후에 ‘정복’을 컨셉으로 파트 II가 전개될 예정이며 이는 에피소드 13에서 18에 해당된다. 신일숙씨의 원작을 바탕으로 제작, 사랑, 증오, 협동이라는 사회적 요소와 경쟁, 전투라는 전략적 요소를 두루 갖추고 있는 온라인 게임으로 다중언어 지원이 가능하도록 설계돼 각국의 언어 사용자 인터페이스추가 지원이
□ 인적 자원상황 엔씨소프트 소개- 자사 홍보자료
- NC소프트 대부분의 직원이 R&D분야에 치우쳐져 있는 구조를 볼수 있는데 이는 핵심분야가R&D분야임을 시사한다.
□ 게임소개 엔씨소프트 소개- 자사 홍보자료
리니지
뒷면 참고
리니지II
The Chaotic Chronicle
(혼돈의 역사)
가장 큰 특징은 완성도 높은 3D 세계를 구현해 게이머들에게 실감나고 박진감 넘치는 경험을 선사할 수 있다는 점이다. 또한 종족 및 직업 별로 다양한 플레이 전략이 가능하며 보다 큰 규모의 집단 전투와 전쟁도 가능하다. 전투 외에도 경제, 정치, 도덕 시스템이 다양하게 도입되어 보다 현실감 넘치는 세계를 제공할 예정이다. 완성도 높은 3D그래픽에 리니지의 장점은 그대로 가져가면서도 한층 강화된 자유도와 커뮤니티 구성을 가능하게 해 세계 MMORPG의 새로운 방향을 제시해 줄 것으로 기대되고 있다.
에버퀘스트
판타지가 최신 기술과 완벽하게 조화를 이루었다는 점을 들 수 있다. ‘노라스(Norrath)’라는 무대를 배경으로 치밀하게 설정된 퀘스트가 끝없이 이어지며 게이머 스스로가 3D로 구현된 가상 세계를 직접 체험하는 듯한 현장감을 제공하는 에버퀘스트는 세계 최초의 3D MMORPG인 에버퀘스트(EverQuest)는 화려한 그래픽과 다양한 시점의 실감나는 플레이를 바탕으로1999년 2월 첫 발매 이후, 최고 10만 명 이상의 동시사용자를 확보하며 게임의 본고장 미국과 유럽 등에서 최고의 인기를 누리고 있는 온라인게임의 대표주자이다.
시티 오브 히어로
시티 오브 히어로(City of Heroes)는 크립틱 스튜디오가 지난 2000년 7월부터 개발해 온 3D MMOROG로 패러곤 시티(Paragon City)라는 가상공간을 배경으로 초능력을 갖고 있는 영웅들이 악한들이 저지르는 온갖 범죄와 불의에 맞서 정의를 실현해 나가는 내용의 게임이다.
□ 요금 체계 엔씨소프트 소개- 자사 홍보자료
①국내요금체계
사용자
요금제
특징
가격(단위:원)
PC방
(B2B)
선불정액
(IP당)
IP(PC당 월정액부과, 1개월 무제한사용
Quantity Discount(수량에 따른 할인)
1-51P:80,000
6-91P:70,000
10IP:65,000
11IP이상:60,000
선불정량
300시간, 1,000시간, 3,000시간 구매
복수IP가입가능
300시간:95,000
1,000시간:300,000
3,000시간:800,000
개인사용자
(B2C)
선불정액
계정 당 월 정액부과
1개월 무제한 사용
1개월:29,700
3개월:64,000
후불종량
(분당)
ISP/OSP 업체를 통한 분당 요금
ISP업체:천리안, 나우누리, 신비로, 하이텔, 넷츠고, 채널아이, 두루넷
분당:20원
시간제 쿠폰
시간 단위별 쿠폰판매
ARS로 간편하게 결재
1시간:3,000
3시간:5,000
10시간:8,000
30시간:18,000
② 해외요금체계
국가
요금제
특징
가격
미국
선불정액
개인당 월정액 부가
15 $
일본
선불정액
1개월 무제한 사용
개인당 월정액 부가
JP 2000¥
홍콩
시간제쿠폰
시간단위별 사용
1개월 무제한 사용
12시간 NK 10$
대만
시간제쿠폰
시간단위별 사용
1개월 무제한 사용
12시간 NT 20
③ 다양한 요금제도와 지불 방법
요금 체계
선불 정액제 (PC 방)
선불 정량제 (PC 방)
인포샵을 통한 후불 종량제 (Neowiz)
Broadband ISP와의 공동 상품 (하나로, KT)
지불 방법
온라인 신용 카드 결제
인터넷 뱅킹 결제
쿠폰제 (대만)
은행 송금
휴대폰 결제
□ 주요사업인 리니지에 대하여…
엔씨소프트 소개- 자사 홍보자료
2년여의 개발 기간과 10개월간의 시범서비스를 거쳐 1998년 9월 상용화된 리니지는 최초로 시도되는 베틀 기반의 그래픽 머드게임으로 전략 시뮬레이션 게임의 경쟁구도와 롤플레잉 게임의 자아성장 개념을 적절히 조화시키며 실감나는 가상현실을 구현한다.
리니지는 명실상부한 세계 최고의 온라인게임으로서 방대한 스케일을 바탕으로 사용자간 다양한 상호작용을 가능하게 한다. 게임 속의 분신을 키워가는 과정에서 사용자들은 협동·경쟁·전투 등 다양한 간접 사회활동을 통해 대리만족 욕구를 해소할 수 있다.
게임에 등장하는 다양한 괴물들은 중세를 배경으로 만들어진 판타지에서 따 왔으며 게임의 배경이 되는 건물, 아이템, 등장인물 등도 중세와 관련된 각종 자료를 통한 고증을 바탕으로 만들어졌다. 리니지에는 군주/기사/요정/마법사 네 가지 클래스가 있으며 각각 남/여 캐릭터를 만들 수 있다. 리니지의 가장 큰 장점은 직관적이고 간단한 게임 인터페이스로 남녀노소 모두 쉽게 게임에 몰입할 수 있으며 강화된 커뮤니티 기능으로 누구나 소속감을 느끼며 게임을 즐길 수 있다는 것이다. 또한 에피소드 방식을 채택한 것도 리니지가 꾸준히 인기를 끌 수 있는 중요한 요인이다. 리니지는 현재 3개월에서 6개월 정도의 단위로 새로운 에피소드가 출시되고 있는데, 이 때문에 사용자들은 지루하지 않게 게임을 할 수 있으며 회사로서는 그간 사용자들의 반응을 들어보고 이를 다음 에피소드에 수용함으로써 보다 완성도 있는 게임을 만들 수 있다.
‘혈맹’을 컨셉으로 총 12편의 에피소드로 기획된 리니지 파트 I은 현재 11번째 에피소드 ‘오렌’까지 출시되었으며 12번째 에피소드인 아덴(가제)이 2002년 내로 출시될 계획이다. 리니지는 12번째 에피소드 이후에 ‘정복’을 컨셉으로 파트 II가 전개될 예정이며 이는 에피소드 13에서 18에 해당된다. 신일숙씨의 원작을 바탕으로 제작, 사랑, 증오, 협동이라는 사회적 요소와 경쟁, 전투라는 전략적 요소를 두루 갖추고 있는 온라인 게임으로 다중언어 지원이 가능하도록 설계돼 각국의 언어 사용자 인터페이스추가 지원이
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