|
소프트웨어의 개념
1. 넓은 의미
2. 좁은 의미
Ⅴ. 소프트웨어의 분류
1. 상업용 소프트웨어
2. 셰어웨어
3. 프리웨어
4. 공용 소프트웨어
5. 교육용 소프트웨어
Ⅵ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 성장성
2. 수익성
3.
|
- 페이지 18페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2014.05.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
종류
주요 온라인게임업체
On-Line Game
역사
C.I
대표 게임 상품
한국 시장 점유율 (’03~’06)
Global 시장
엔씨소프트의 경쟁력
엔씨 소프트 비전
엔씨 소프트 사회문화 마케팅
CEO 김택진
리니지 개발자 송재경
|
- 페이지 31페이지
- 가격 700원
- 등록일 2009.11.30
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출
1. 중국의 법 제도에 대한 이해와 전략
1) 법규 관련 주의사항
2) 당국의 행정적 규제 피해가기
3) 파트너 시나와의 긴밀한 협조 필요
2. 중국문화의 이해와 전략
Ⅵ. 영원무역의 방글라데시진출
1. 80년대
|
- 페이지 18페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2009.07.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. 리니지의 특징과 성격
리니지의 특징
간단한 인터페이스
접근하기 쉬운 게임진행방식
손맛이 느껴지는 전투
리니지의 성격
리니지는 자신의 캐릭터를 5개의 클래스중 하나를 선택
주어진 수치를 각 능력치에 분배
리니지 월드를 돌
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.11.12
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. 기업 NC소프트
Ⅱ. 본 론
1. 게임 리니지
1) 소개
2) 특징
2. 해외진출사례(이문화극복사례)
- 해외 진출 배경
1) 미국진출 사례
2) 대만진출 사례
Ⅲ. 결 론
1. 미국진출 사례 분석
2. 대만진출 사례 분석
|
- 페이지 17페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2006.03.01
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
2. 온라인 게임
산업의 특징
고성장, 고수익의 사업
e-infra 구조를 기본으로 한 고성장, 고수익 산업
- Cost 절감 (유통 / 제조 / 재고)
장기적인 제품 수명 (5~10 년)
- 안정적인 cash flow
불법 복제 불가능
진입 장벽
패키지 판매
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.01.06
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를
창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용 특성과
고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트
산업이며 고부가가치 산업임. Ⅰ.기업개요
Ⅱ.산업분석
Ⅲ.영
|
- 페이지 42페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2014.09.28
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자소서) 예시문8
1. 성장과정
꽃 향기가 끊이지 않는 소박한 농원에서 일을 하시는 부모님과 ○남 ○녀라는 다복한 집에서 태어나 누나, 형들과 부대끼면서 사람 사는 정을 느끼고 자랐습니다.
경제적인 부유함은 없었지만 궁핍함보다는 서로
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2009.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트는 물리적인 실제 상품, 즉 내구재가 아니라 삶을 더 충만하고 즐거운 것으로 만들어줄 서비스를 디지털 상품으로 만들어 제공하려 한다.
■ 결론
- 엔씨 소프트는 게임 제작 및 개발 회사로 1997년 설립 이래 엄청난 성장을 거둔 회
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.04.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가능. Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성
Chapter 2. NC SOFT와 리니지
Chapter 3. 중국 온라인 게임의 시장과 현황
Chapter 4. NC SOFT의 대 중국 마케팅 전략
[가] SWOT분석
[나] 4P 분석
[다] 현지화 전략
Chapter 5. NC SOFT 의 향후 전략
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.05.12
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|