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정보시스템을 \"MRP II\"라고 한다. 기업간거래프로세스
PDM(product data management; 제품 데이터 관리)
ERP(enterprise resource planning; 기업 자원 관리)
EFT(Electronic Funds Transfer; 전자 자금이체)
IETM(Interactive Electronic Technical Manual)
CITIS(Contractor Integrated
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기업청, 산업연구원(1999), 중소기업관련 정책자금의 지원 및 운영체계개편 방안
최동규공저(1999), 중소기업 활력과 벤처기업육성, 중소기업연구원
http://www.daum.net
http://www.serome.co.kr
http://www.interactive.or.kr
http://www.v2news.com
http://www.angelclubs.com
http
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3, pp. 32-38 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 중소기업의 전자무역: 이론 및 실증분석
2.1 선행연구의 분석
2.2 연구모형의 설정 및 가정
Ⅲ. 실증분석의 평가
3.1 기본적인 특성
3.2 실증분석 결과
3.3 연구결과의 시사점
Ⅳ. 결론
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정보통신진흥협회 산하의 \"전자화폐연구회\" 등에서 소규모 연구가 이루어지고 있다. 전자화폐 시스템은 보안 프로토콜이나 지불 프로토콜과는 달리 웹 기반 기술보다는 스마트카드나 관련 장비에 대한 H/W 및 S/W 기술이 요구되며, 국내의 하
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정보통신망
은 \'언제, 어디서, 누구와, 어떤 종류의 통신\' 도 가능하게 하는 것으로 그것의 구축에
는 인터넷, CATV, B-ISDN/ATM, 무선통신등 이용가능한 모든 기술이 이용될 것이
다. 또한 접속상 문제가 없고(seamless), 서로 호환되며(interactive), 사
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정보가 디지털로 가공(Digitalization)되거나 저장 또는 쌍방향(Interactive)의 전송을 가능케 하는 새로운 복합적인 미디어를 말한다.
5. 나의 의견
인터넷의 상용화는 소비자가 정보를 보다 쉽게 접할 수 있게 하였고, 기업구조 및 경영방식에 많은
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인터렉티브 미디어기술을 활용한 융복합적인 공연들이 제작되고 있고, 빅데이터를 활용한 관객개발과 공연전산망 구축으로 수요자들은 기호에 맞는다양한 공연 정보를 공유하고 있다. 인공지능기술 시대의 작업방식은 인간네트워크, 인간
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인터렉티브 광고전략과 콘텐츠의 인공지능적 발전에 관심이 많아서 이에 대한 공부를 할 계획이다. 이와 함께 미래사회가 필요로 하는 인재상과 갖춰야할 역량에 대한 동향에 끊임없이 관심을 갖고 이를 주도할 수 있는 인재로 계속 성장해
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인터렉티브 스토리텔링과 사용성이 높게 나타났으나, 정량적 분석에 따른 사용자 가치평가 그래프에는 정보의 품질과 커뮤니케이션이 높게 나타났다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 이 기업이 개인과 사회를 어떻게 바꾸었는지를 기술과 사
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인터렉티브 미디어기술을 활용한 융복합적인 공연들이 제작되고 있고, 빅데이터를 활용한 관객개발과 공연전산망 구축으로 수요자들은 기호에 맞는 다양한 공연 정보를 공유하고 있다. 인공지능기술 시대의 작업방식은 인간네트워크, 인간
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