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서 게임비즈니스 모델과 함께 게임 마케팅 전략을 소개하고 있어 흥미롭다.
저자는 “게임산업은 인적자원의 질로 볼 때 우리나라가 21세기 유망산업으로 육성할 만한 가치가 충분히 있다. 미국이나 일본에 비해 후발주자이긴 하지만 그들을
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합격한다면 더욱 동기가 부여되어서 영어 공부에 더 많은 시간을 투자하게 될 것이다.
말하기에 있어서 지금하고 있는 전화 영어 공부를 뉴질랜드 가기 전까지 꾸준하게 계속 하여, 실생활에서 영어를 씀에 있어서 불편함이 없고, 외국인도
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연구원, 1998
□ 정용남, 사법개혁과정에서의 정책네트워크 연구, 서울대학교 박사학위논문, 1998
□ 린다하라심 편, 박승관 외 옮김(1997), 글로벌 네트워크 도서출판 전예원
□ 이장우, 김세형, 실리콘 밸리에서 배우는 벤처기업의 성공비결, 중
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2. 전략 2 :경쟁력있는 기업을 늘린다
3. 전략 3 :서비스경제화와 고용기회의 확대를 도모한다
4. 전략 4 :국내외 자본?두뇌를 유치한다
5. 전략 5 :?동아시아 자유비즈니스권?을 형성한다
6. 전략 6 :21세기 신시장을 창출한다
참고문헌
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서비스에 관한 저작권법적 고찰, 한국산업재산권법학회
김수천(1997), 정보검색과 정보검색사, 숭의여자대학
이보영(2002), 사이버 경찰청 구축을 위한 information server 관리, 인덕대학산업기술연구원
주복규 외 4명(2009), 검색엔진을 이용한 취약
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연구원, 1999
양순애, EA와 정보자원관리, 한국지역정보개발원, 2008
정동근, 정보자원관리와 정보체계, 신성, 2007
황주성, 권성미 외 3명, 공공정보자원관리의 혁신방안 연구 정보공동활용을 중심으로, 정보통신정책연구원, 2007 Ⅰ. 서론
Ⅱ
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전자상거래는 급속한 성장이 예상된다.
◈ 참고문헌...
김철진외2인공저, 『글로벌e비니니스 전자상거래.com』, 학서당, 2002년
윤창인, 2001, 『전자상거래 주요 이슈와 국제기구의 논의동향』대외경제정책연구원 논문자료
삼성경제연구소, 『
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연구원, 음란물의 법적규제 및 대책에 관한 연구, 한국형사정책연구원, 1992.
허버트 알철, 강상현·윤영철 옮김, 지배권력과 제도언론, 나남, 1991.
Lynn Hunt, 조한욱 옮김, 포르노그라피의 발명, 책세상, 1996 I. 문제 제기
Ⅱ. 포르노그라피와
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서 불법음란물 구입을 권유하는 전자우편을 받은 경험이 있는 것으로 나타났다.반면 청소년의 59.3%,부모의 25.8%는 음란물 차단 소프트웨어에 대해 알고 있으면서도 고작 8%만이 실제로 설치하고 있는 것으로 조사됐다.
유타대학의 임상심
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(인터넷)과 세대
?. 사이버공간(인터넷)과 네티켓
1. 네티켓의 용어 정의
2. 네티켓에는 무엇이 있는가
1) 표준말 사용예절
2) 컴퓨터 사용예절
3) 게시판(방명록)예절
4) 대화실 예절
5) E-MAIL(전자우편) 예절
ⅩⅢ. 결론
참고문헌
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