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수업, 교육과정)의 의미 Ⅲ. 수학과 수준별학습(수업, 교육과정)의 도입배경 Ⅳ. 수학과 수준별학습(수업, 교육과정)의 지침 Ⅴ. 수학과 수준별학습(수업, 교육과정)의 교수학습모형 1. 교수-학습 과정 일반 모형 2. 발견학습 모형 3. 문
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수업)의 정의 Ⅲ. WBI(웹기반학습, 웹기반교육,수업)의 성격 Ⅳ. WBI(웹기반학습, 웹기반교육,수업)의 특징 Ⅴ. WBI(웹기반학습, 웹기반교육,수업)의 원리 Ⅵ. WBI(웹기반학습, 웹기반교육,수업)의 장단점 1. WEB를 이용한 교수?학습의 장점
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교수법(강의식수업, 강의법)의 고려사항 1. 도입부의 기술 2. 이야기하는 기술 3. Body Language 4. 교재?교수의 사용법 5. 최종 정리의 기술 Ⅴ. 강의식교수법(강의식수업, 강의법)의 단계 Ⅵ. 강의식교수법(강의식수업, 강의법)의 장점 Ⅶ.
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교수·학습 모형 체계화 자료집 ▷ 한국교육계발원(2001), 창의성 지식생산자 양성을 위한 영재교육 연수자료 Ⅰ. 과학과학습(교육, 수업)의 목적 Ⅱ. 과학과학습(교육, 수업)의 성격 Ⅲ. 과학과학습(교육, 수업)의 영재교육 Ⅳ. 과학과
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모형, 실천의 세계와 격차분석: 한국 기업교육 분야의 시사점 논의를 중심으로, 박성익·강명희·김동식(편), 교육공학 탐구의 최근동향, 서울: 교육과학사, 1998 임철일, 교수설계이론, 교육과학사, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. ISD(수업체제설계, 교
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수업, 학습)의 유형 1. 단계형 수준별 교육과정 2. 심화?보충형 수준별 교육과정 3. 과목 선택형 수준별 교육과정 Ⅴ. 수준별교육과정(수준별수업, 학습)의 방침 Ⅵ. 수준별교육과정(수준별수업, 학습)의 교수학습모형 1. 계획단계 2. 진
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도입배경 Ⅳ. ICT활용교육(정보통신기술)의 현황 Ⅴ. ICT활용교육(정보통신기술)의 지침 Ⅵ. ICT활용교육(정보통신기술)의 교수학습전략 1. 학습 주제 선정 2. 수업목표 수립 3. 수업활동유형 결정 4. ICT활용 선수능력 확인 5. ICT활용 사
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성격 1. 심화 학습 2. 보충 학습 Ⅳ. 심화보충형 수준별교육과정(학습)의 도입배경 Ⅴ. 심화보충형 수준별교육과정(학습)의 선행연구 1. 선행연구1 2. 선행연구2 Ⅵ. 심화보충형 수준별교육과정(학습)의 교수학습운영 1. 기본 방침 2.
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단계 2) 적용 대상 및 효과 3) 단계별 교수?학습 활동 및 유의점 Ⅴ. 과학과교육 탐구학습 순환학습 1. 순환 학습의 세 단계 1) 탐색 단계 2) 개념 도입 단계 3) 개념 응용 단계 2. 순환 학습의 세 형태 3. 목적 4. 적용 환경 1) 사회체제 2)
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수업 모형 역할놀이 수업 모형 준비물 교과서, 간단한 소품, 역할을 나타내는 명찰 학습 단계 학습 내용 교수-학습 과정 유의점 (시간) 교사 학생 도입 ▷인사 - 여러분, 반갑습니다. 주말은 잘 보냈나요? 이번 시간에 도 즐거운 도덕 수업을 함
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