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공생미생물 연구 Ⅴ. 향후 일본 과학(일본의 과학)의 정책 추진 방향 1. 중점 4분야 1) 라이프사이언스 2) 정보 통신 3) 환경 4) 나노기술, 재료 2. 그 외 기타 4개 중요 분야 1) 에너지 2) 제조 기술 3) 사회 기반 4) 프론티어 참고문헌
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사이언스시티 3. 일본 도요타시 4. 시사점 Ⅳ. 국내 기업도시 사례 및 충북지역 기업유치 환경분석 1. 아산 신도시 건설사례 분석 2. 충북지역 기업유치 여건 Ⅴ. 충북지역 발전을 위한 성공적인 기업도시 유치 전략적 방안
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데이터를 활용한 사용자 경험디자인 요소 추출 방법에 관한 연구, 한양대학교 대학원 석사학위논문 Schwab, Klaus 저(2017), The Fourth Industrial Revolution, New York: Penguin Random House Schwab, Klaus 저(2018), 김민주, 이엽 역(2018). 클라우스 슈밥의 4차 산업혁명(T
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클라우드 컴퓨팅 적용사례 1) 아마존 2) 세일즈포스닷컴 3) 노스캐롤라이나 주립대 4) NTT Data 5) 도요타 자동차 9. 클라우드 컴퓨팅 향후 전망 및 활성화 방안 1) 클라우드 컴퓨팅 향후 전망 2) 클라우드 컴퓨팅 활성화 방안 < 참고자료 >
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교육매체에 대해 조사하고, 우리 학교에 도입하면 좋을 교육매체에 대해 그 이유와 함께 설명하시오. 1) 빅데이터를 활용한 맞춤형 학습 2) 가상현실(VR)을 통한 시뮬레이션 학습 3) 혼합현실(MR)을 통한 현실과 가상의 융합 학습 참고문헌
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대학원에서 무엇을 공부하고 싶은지 3) 왜 이 대학원을 선택했는가 4) 졸업 후의 캐리어 플랜(진로 등) 5) 직장이나 가족의 이해를 얻었습니까? 6) 일과 학업의 양립은 가능한가? 7) 시험과 중요한 일이 겹쳐지면 어떻게 하는가? 8) 학비는 누
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대학원 이동규, (2011). 정보화지원사업 대상기업의 경영특성이 정보시스템 도입 성과에 미치는 영향에 관한 연구, 성균관대학교 정보통신대학원 시장경제, “CJ 제일제당 ‘글로벌 통합 시스템 구축...”경영정보 실시간 공유“’, 2019.07.04 디
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대학원 박사학위논문 김진숙(2017). 미래 사회 변화 대응 교육의 변화 방향 김진하(2016). 4차 산업혁명시대 미래사회 변화에 대한 전략적 대응방안 모색. 한국과학기술기획평가원, 15, 45-58. 김철중 외(2017). 고등학교 진로와 직업 교과서. 지학사.
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융합 플랫폼 개발 3) VR(가상현실)·AR(증강현실) 콘텐츠을 활용한 태권도 콘텐츠 도입 4) 비대면 태권도 코칭서비스 도입 5) 4차 산업을 활용한 지도자 연수 교육프로그램 개발 6) 빅데이터를 활용한 일선 태권도장 마케팅 강화 7) 4차 산업을
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대학원 석사학위논문 이연화(2006). 디지털 미디어 교육과 유비쿼터스의 새로운 교육환경 변화에 관한 연구. 수원대학교 교육대학원 석사학위논문 이태욱(2013). 정보교과서. 두산동아 차대봉(2014). 바이오닉스 디자인을 적용한 개인용 컴퓨터
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