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문화콘텐츠진흥원(2007), 2월2일, 2007년 세계 문화콘텐츠산업 전망, 발간보고서. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 한류란 무엇인가?
(1) 한류의 개념
(2) 한류의 파급 효과
2. 한류와 관광
(1) 한류와 관광의 만남
(2) 관광산업의 기대효과
(3) 관광지
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문화경쟁력\", 삼성경제연구소
- \"2005 문화산업백서\", 문화관광부
- 이형오, \"문화콘텐츠 기업 해외진출 성공사례 연구\", 한국문화콘텐츠진흥원, 2005.
2.28
- \"문화시장 개방의 주요이슈와 대응전략\", 한국문화콘텐츠진흥원
- M&A 사례연구, \"
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문화적 역량에 영향을 미치는 요인에 관한 고찰”지역사회연구
D.W.Sue 이은주역 (2009) “다문화사회복지 실천” 학지사
법무부 뉴스 자료 (2017)
김다원(2010) “사회과학에서 세계시민 교육을 위한 문화다양성수업 내용구성”
한국지역지리학
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문화콘텐츠진흥원, 2004, 문화콘텐츠산업의 경제적 파급효과
산업정책연구원, 2005, 한류 통합적 경제효과 분석연구
한국은행, 2004, 최근의 수출입 동향과 시사점
다키야마 스스무 저, 곽해선 역, 『할리우드 거대미디어의 세계전략』, 도서출판
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문화, 1994
강문희, 놀이와 아동, 교육과학사, 1996
한국정보문화진흥원, 인터넷사용조절 집단상담 프로그램, 2004 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인터넷과 컴퓨터를 통한 유아의 놀이와 문화
2. 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이에 미치는 영향
1)
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문화콘텐츠진흥원 http://www.kocca.or.kr
국가문화유산종합정보서비스 http://www.heritage.go.kr
광한루 오작교 http://www.tournamwon.org
명절 길라잡이 http://myungjul.new21.org Ⅰ.칠석의 유래
Ⅱ.칠석의 풍속
1)비와 장수와 재물의 신 - 칠성신(七星神)
2
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문화원 홈페이지: http://www.silla.or.kr
신라문화진흥원 홈페이지: http://www.shilla.or.kr
문화재청 홈페이지: http://www.cha.go.kr
불국사 홈페이지: http://www.bulguksa.or.kr
김환대, 2004, 『경주의 문화유적』, 경주문화유적답사회
이재호, 2005, 『천년 고도를
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진흥정책과 관련하여 이제까지 주목되지 않았던 부서인 교육부가 이런 마스터 플랜에 적극 참여해야 할 것이다. 이는 앞에서 이야기된 바와 같이 필요한 인력의 양성이 컨텐츠 산업 제일의 정책과제이기 때문이다. 문화 컨텐츠 산업을 세계
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문화콘텐츠진흥원, http://www.kocca.kr
〈난타〉는 세계적인 연극 마켓인 에든버러 ‘프린지페스티벌’ 원래 에든버러페스티벌은 세계적으로 작품성을 인정받는 화제작을 초청하여 공연하는 형식으로 진행되었는데 초청 작품의 수가 제한적이
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문화산업과 경제성
2. 본론
- 문화산업의 시장규모
- 한류열풍
- 배용준 관광효과
- SM엔터테인먼트 ‘보아’의 일본진출 성공사례
- 출판산업에서의 해리포터
- ‘우리들의 행복한 시간’의 성공전략
- 스포츠마케팅 - 박찬호와 TG삼보
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