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1건
청소년세대진단과공감
컴퓨터 게임이나 인터넷으로 스트레스 해소 → 외부와 단절 → 악순환 1. 정보홍수시대에 정신적 빈곤을 느끼는 청소년 2. 속도시대 방향성의 문제 3. 정보가 아닌 감동에 의해 변화되는 청소년 4. 귀로 먹는 보약이 필요한 세대
세대지단
,
정신적 빈곤
,
정보시대
,
세대지단 정신적 빈곤
,
청소년세대진단과공감
,
페이지
9페이지
가격
2,000원
등록일
2011.08.01
파일종류
피피티(ppt)
참고문헌
없음
최근 2주 판매 이력
없음