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게임의 기존 요소를 새로운 방식으로 변형하여 창의적인 게임 환경을 창출할 수 있다고 믿습니다.
Q10. 펄어비스에서 일하며 달성하고 싶은 목표는 무엇인가요?
A10. 펄어비스에서 가장 중요한 목표는 유저 경험을 최우선으로 하는 게임 기획을
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- 등록일 2025.06.01
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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인재로 거듭날 수 있음을 당당히 자신할수 있습니다. 각 분야별 파트마다 조율이 잘이루어져야 하는 게임회사임을 알고 있기에 대인관계가 원만하고 긍정적인 사고방식을 고수 하는 그리고 노력을 아끼지 않는 사람으로서 귀사의 배에 탄 그
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- 등록일 2011.11.15
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게임디자이너나 작품이 있다면 말씀해 주세요.
답변: FromSoftware의 미야자키 히데타카를 존경합니다. 플레이어를 존중하며, 도전과 성취를 자연스럽게 이끌어내는 설계 철학이 인상 깊습니다. 펄어비스 게임디자인(게임기획) 자기소개서
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- 등록일 2025.05.07
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- 직종구분 일반사무직
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게임을 마음껏 할 수 있는 대한민국 환경에서 “좋은 게임”을 만들고자 노력한다면 이제는 미국의 모 업체를 넘어 대한민국에서 외국으로 수출하는 많은 게임들이 나올 것이라 자부합니다.
5. 면접기출문제
1. 자신의 전공을 소개해보라.
2.
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- 등록일 2014.11.27
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붙일 수 있을 수 있을 것 입니다. 제가 배우지 못한 전문 분야에 지원했지만 불굴의 노력으로 승리를 꼭 보여 드리겠습니다.
장래 포부 : 부서에서 신뢰를 얻는 사람이 되자 입니다. 신입으로서 배우는 자세로 이해 및 관리를 철저히 하여 책
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- 등록일 2022.10.28
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디자인을 선보이며 플레이어들의 호응을 얻는 디자이너로 성장할 것입니다. 또한, 팀 내에서의 리더 역할을 수행하여 동료들의 성장을 도모하고, 게임 디자인 분야에서 혁신을 이끌어내며 회사의 성장에 기여하고자 합니다. 1. 성장과정
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- 등록일 2023.09.08
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12.07
이력서 자기소개서 국문 영문 이렇게 쓰고…, 이경륜, 김연욱, 세창미디어, 2007.02.14
신원식, 자기소개서, 이런 건 절대 쓰지 마라, 지역내일신문, 2010.12
문병용, 이력서 자기소개서 상식사전, 길벗, 2009.10 1. 예문
1) 생활신조
저
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- 등록일 2012.01.29
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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적인지 몸으로 느끼게 되었습니다. 소비자들의 머릿속에 동부대우전자의 신제품을 강력하게 각인시킬 수 있도록 하겠습니다. 동부대우전자의 부활을 가장 먼저 소비자에게 알리는 브랜드 전도가사 되겠습니다. 그러기 위해서 저 스스로 “MA
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- 등록일 2013.07.13
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예문
(영업)
삼양식품
1. 귀하가 당사를 지원하게 된 동기에 대해 기술하십시오. (공백 포함 550자)
“제품을 파악하는 능력과 효과적으로 표현하는 능력”
2. 살아오면서 부딪혔던 큰 장애물은 무엇이었으며, 그 난관을 극복하기 위해
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게임을 하고 있습니다. 그 경쟁시장에서 우리 회사가 튼튼하게 설 수 있도록 새로운 정보에 대한 학습을 게을리 하지 않겠습니다. 하나마이크론 지원자 자기소개서 예문
(반도체 영업)
하나마이크론
1. 성격, 가치관 및 그 사례
“사
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