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업평균
6
5.14
4.46
4.46
건전성여부
건전
건전
건전
건전
매출채권의 관리 정도를 보여주는 비율로서, (주)엔씨소프트는 산업평균보다 항상 높은 수치를 보이며, 안정적인 경향을 보이고 있다.
④ 재고자산회전율 - 게임소프트웨어 산업의 특성
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업을 위한, 동시에 자신을 위한 동기부여를 적절히 부여하고 있는 좋은 예이다.
하지만 이러한 엔씨소프트사의 조직원 중심의 조직문화와 동기부여 정책에서 우리는 몇가지 문제점을 발견할 수 있었다. 일단 가장 우려되는 점은 지나친 인센
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NCsoft
게임 사업
a. Massively Multi-Player Online Role Playing Game(MMORPG)
MMORPG
장기적인 제품 수명 (5~10 년)
기술 집약적 산업
패키지 산업이 아닌 서비스 산업
e-Infra 구조를 기본으로 한 고성장, 고수익 산업
불법 복제 불가능
“리 니 지”
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. 조기 수용자 및 조기 다수자를 새로운 고객층으로 확보하기 수단으로 효과적인 촉진 전략을 수행한다면 시장점유율을 증대시킬 수 있을 것이다. - NC소프트
- 주력사업
- 사업목표
- 경영철학
- 시장점유율을 늘리는 방안
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1. 엔씨소프트 소개
NC Soft는1997년 설립 이후, 내실 있는 성장과 미국, 일본, 중국, 타이완, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보함으로써 세계 온라인게임 시장을 향해 끊임없이 도전하고 있음.
2. 엔씨소프트의 기업 철학
- Imagine the NEXT LIFE
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않았던 온라인 게임시장이라는 생소한 시장에 뛰어들어 참신한 아이디어와 합리적인 경영으로 성공을 이룬 엔씨소프트사의 앞으로의 활약이 기대된다. 1. NCSoft 소개
2. 해외시장 분석
3. 4PS 분석
4. SWOT 분석
5. 성공요인분석
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업이 가지고 있는 돈은 많으나 게임개발은 하지 않고 있다.
이는 주주에게 배당을 할가능성이 높음을 알수있으므로 배당을 노린 단기적 투자에 적합하다 생각된다.
장기적 측면에서의 엔씨소프트의 투자의견은 리니지2의 기대수익과 1위기업
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업의 글로벌경영사례집2편/ 2002/ 장세진/ 박영사
미래에셋증권 리니지분석자료 송인애 연구원
글로벌 마케팅/ 2003/ 문병준/ 경문사
엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
한국경제신문(www.hankyoung.com)
매일경제신문(www.mk.co.kr)
글로벌 네트워크(www.k
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업 프리미엄으로 이해
자기자본증가율a. 유용성: 자기자본이 전년도에 비해 얼마나 증가하였는가를 나타내 주는 지표이다.b.산출결과: 1166%c. 업계평균: 53.99%d. 분석: 성장시장 + 확실한 수익모델 1. 업체선택
2. 엔씨소프트의 리니지
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업의 배경
전세계적으로 가장 높은 인터넷 보급률
(2003년 1월 기준 전체 인구의 60%이상인 2천5백6십만명이 인터넷 사용)
새로운 비즈니스 기회로 떠오른 PC방
(전국 2만5천개 이상이 있는 것으로 집계)
게임 열풍을 타고 출연하기 시작한
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