• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 48,306건

Ⅱ. 소니(Sony)의 특징 Ⅲ. 소니(Sony)의 중요성 Ⅳ. 소니(Sony)의 기술 Ⅴ. 소니(Sony)의 구성 1. 창립 2. 자본금 3. 매출액 4. 종업원 수 Ⅵ. 소니(Sony)의 경영 Ⅶ. 소니(Sony)의 디지털화 Ⅷ. 소니(Sony)의 국제화 Ⅸ. 결론 참고문헌
  • 페이지 7페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니(Sony) Ⅲ. 일본 기업 캐논(Canon) 1. 다윈(Darwin) 프로젝트 2. 이제는 생산성-'도요타에서' 배운다(도요타 방식으로 무장한 캐논) Ⅳ. 일본 기업 닛산(Nissan) 1. 실패정도 2. 실패 원인 분석 Ⅴ. 일본 기업 토요타(Toyota, 도요타, 도요다, 토
  • 페이지 16페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
국제광고 전략에 미치는 고려요인 · 국제 광고전략의 방법 ▷ 표준화 전략 및 사례 ▷ 현지화 전략 및 사례 ▷ 절충화 전략 및 사례 <다국적기업의 광고전략 사례> · 성공사례 1: 모토로라 · 성공사례 2: 소니
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2009.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략) 1) 현대자동차의 연혁 2) 세계 자동차 산업의 추세와 전망 3) 현대 자동차의 인도 진출 분석 4) 현대 자동차의 현지 마케팅 전략(4P Mix) 5) 향후 전망 6) 향후 전략 3. 사례 분석-2 (소니의 현지화 전략) 1) 소니의 연
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.11.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 기능으로서의 도시축제 - 이우상 (진주국제대 교수) 10. 문화일보(2004. 8. 15) 11. 경상일보(2004. 8. 6) 12. 애드플라자 - http://www.advertising.co.kr 1. 서 론  가. 도시 마케팅(City Marketing)   1) 개념 및 정의   2) 역사 및 도입배경   3)
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.06.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 1.도메인(Domain) 2. 핵심역량(Core Competence) 3.비전(Vision) *부문활동 1. 조직과 인사(System & Person business) 2. 마케팅(Marketing) 3. 생산(Production) 4. 재무(Financial Affair) 5) 소니(Sony) 1.소니? 2.CEO(회장겸 대표이사 하워드 스트링거) 3.
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니(SONY) 그 비결 3. 경제불황, 내수 부진 속의 소비 특징 - 구매동기를 연기하거나 축소, 집약화현상 - 정보수집 및 정보원천에도 변화 - 구매의사결정의 기준 변화 - 시장의 양극단 현상 4. 불황기에 필요한 마케팅 전략 1>해당 시장의
  • 페이지 5페이지
  • 가격 900원
  • 등록일 2005.01.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
본격적인 광고캠페인,'자동카메라용 수퍼200' Ⅵ. 일본 기업 소니(Sony) 1. 소니의 해외 사업에 관한 기업 이념 2. 소니의 글로벌화 목표 1) 글로벌 시대의 통합경영 2) 경영과 집행의 분리 3) 사업의 다각화 전략 4) 국제화 전략 참고문헌
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 및 마케팅 전략을 수립하고, 국제 감각 및 국제문화를 수용할 수 있는 게임 컨텐츠 개발의 전략을 수립해야 한다. 그리고 이런 콘솔게임기의 주도적 시장인 일본과 미국의 시장 진출을 통해서 향우에는 국산 비디오 게임기의 개발에 대
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
국제화의 최종목표라 할 수 있는 세계적 관점에서의 최적화에 도움이 되지 않을 수 있기 때문이다. 1.서론 마케팅란 무엇인가 ? 글로벌 마케팅의 특성 2. 사례연구 스타벅스 리바이스 밀러 코카콜라 소니디카 소니아이보 3. 결
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.11.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top