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전략적 제휴를 통한 마트내 매장 입점. 주요 유통망 확충 촉 진 수도권 주요도시 소재 대학에서 시연회 이벤트(찍은 사진 즉석 프린팅, 이메일 전송) TV광고와 함께 SNS마케팅 동시 전개(찍은 사진 응모, 경품제공) 제품 컨셉과 맞는 드라마나 영
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  • 등록일 2012.04.22
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마케팅전략 단순한 게임성을 통한 다양한 타겟층 공략 1989년 완구 개념의 마케팅과 저렴한 가격으로 대 성공을 거뒀던 휴대용 게임기 \'GAME BOY\' 이후로 경쟁사 소니에게 한발 물러나 있는 실정이었던 닌텐도는 연령, 성별, 게임 경험의 유무를
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  • 등록일 2016.01.21
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전략을 짜고 있으며, 닌텐도도 새로운 게임기를 출시할 예정이어서 소니의 Playstation2의 마게팅 변화가 중요시 되고 있는 때이다. -마케팅의 변화 1. Target 변화 소니의 Playstation2는 Target은 10대에서 20대로 변화하고, 또한 지금은 온 가족으로 변
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  • 등록일 2005.04.12
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전략 1. Market Size 2. Segmentation- Demographic Criteria(Gender & Age) 3. Targeting 4. Positioning (1) 가치중심시대의 포지셔닝 (2) 제품 포지셔닝 (3) SSOC의 포지셔닝 맵 Ⅶ. Marketing Program 1. Product (1) 소수의 특권 SSOC-1 (2) 여성들만의 특권 (3) 남성들만의
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  • 등록일 2008.04.16
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전략」 (21세기 북스, 1995) 【 참고 사이트 】 ■ 한국경제신문 : www.hankyoung.co.kr ■ 매일경제신문 : www.mk.co.kr ■ 삼성경제연구소 :www.seriecon.seri.org ■ mgtclub : www.freechal.com ■ www.kitatechnect.or.kr 【 Part Ⅰ - 세계의 SONY 】 ▣ 소니 (SONY) ▣
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전략 제안 Drive your way! 현대자동차가 미국시장뿐만 아니라 전 세계적으로 성장을 하여 글로벌 기업이 되기 위해서 여러 해외시장에 효과적인 전략을 수립하여 마케팅 활동을 할 필요가 있다. 이에 우리조의 전략은 4가지가 있다. 1. 소니의 P
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마케팅 메가박스도 다양한 전략들을 통해 소비자들과 우호적인 관계를 쌓고 있다. 두산 중공업과 협력하여 지역소외아동들에게 무료로 영화를 보여주고 저소득층 어린이들에게 무료 영화 관람을 지원하며 초록우산 어린이재단과 협력하여
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  • 등록일 2018.09.06
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마케팅 전략에 있어서도 그 대상을 주요 구매 연령층이 분포해 있는 20대 초반~30대젊은 소비자층으로 하고 잠재적으로 디지털 문화에 익숙하고 구매욕구가 높은 집단인 10대 후반을 노려야 할 것이다. 실제로 주로 학생인 10대 후반의 소비자
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  • 등록일 2011.05.15
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전략을 잘 수립해야 한다. *참고문헌 아사쿠라 레이지, 소니를 지배한 혁명가, 황금부엉이, 2003 김경준, 소니는 왜 삼성전자와 손을 잡았나?, 원앤원북스, 2005 삼성경제연구소, http://www.seri.org LG 경제 연구소 이명호 외 9인, [경영학으로의 초대]
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  • 등록일 2006.06.30
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6. 4P 분석 (1) 제품 (Product) (2) 가격 (Price) (3) 유통 (Place) (4) 촉진 (Promotion) 7. 현재의 과제와 앞으로의 발전방향 (1) 경쟁사들의 새로운 마케팅 전략수립 (2) 불법 다운로드 성행 (3) 신규 고객층의 이탈 <참고문헌>
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  • 등록일 2009.03.03
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