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소비자에게 얼마나 편리함과 기쁨을 주는가는 고려하지 않고 EVA가 얼마인가만 강조되기에 이르렀다. 1. 선정동기 및 기업소개
2. 환경 분석
3. 소니의 위기
4. 기업 내부의 문제점
5. 현재 소니의 노력
6. 소니 사례에서 얻은 시사점
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창조성이 사업의 성패를 좌우
4) 정보통신 네트워크 및 전자기술의 발달로 유통량 확대 추세
5) 미디어 컨텐츠 분야는 디즈니, 타임워너, 시그램, 비아컴, 소니, 뉴스코프 등 6대 Major기업이 전세계 시장 주도
Ⅸ. 결론
참고문헌
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시스템 성공사례: 니찌이
가) 성과배분제도 산출 방법
나) 성과배분제도의 효과
3) 소결
다. 일본식 성과주의 시스템의 실패
1) 성과주의 시스템 실패사례
가) 후지쯔
나)소니
2) 소결
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
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실패요인
가.내부적 요인
-인사관리 문제
-무리한 수평분업 추진문제
-경영진의 도덕적 해이문제
-소니식 컴퍼니제도의 결함
-부서간 의사소통 미흡
-기타요인
나.외부적 요인
-일본의 ‘호송선단식’ 기업정책
-일본 경제의 태생적인
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문화와 민간기업 문화의 차이
1-2. KT의 민영화
1-3. KT의 문제점
2. KT의 기업 문화 혁신
2-1. KT가 지향하는 기업문화 "창의, 자율, 도전, 사랑"
2-2. 구체적 개선 프로그램
3. 사례질문 및 인터뷰를 통한 개선 방안
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소니를 떠나는 인재
▣ “이슈리더십”으로 살펴본 리더 분석
□ 이슈리더십
■ 이슈리더십의 정의
■ 이슈리더십의 특징
■ 이슈리더십의 3차원(3P 모델)
■ “이데이 노부유키” - “환상형”
■ “세종대
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자기계발계획 수립(Planning)
(2) 코칭 및 중간점검(Coaching)
(3) 성과평가(Evaluation)
7) 평가등급
8) 보상과의 연계
4. 복리후생제도
5. 기업 조직 문화
Ⅴ. 성과주의 도입상 시행착오와 대응(문제점)
Ⅵ. 성과주의 정착을 위한 의견
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소니의 위기
3. 소니 기업상황분석
(1) 소니 자사분석
(2) 소니 SWOT 분석
① 강점(Strength)
② 약점(Weakness)
③ 기회(opportunity)
④ 위협(Treat)
4. 스마트폰 시장동향 분석
5. 소니의 스마트폰시장 실패요인
6. 소니의 문제점과 하락세의 원
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실패의 위험을 높이든지 아니면 잠재적 발전가능성을 가로막는다. 대우 사태에서도 보았듯이 현대의 기업은 개인을 위한 개인의 기업이 아니다. 기업의 경영실패는 그 기업뿐만 아니라 그 기업과 관련된 기업들과 또한 직접 관련이 없는 무
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문화 비교
(1) 고용관계 (2) 평가보상체계
(3) 구성원의 조직체와의 일체감
(4) 의사결정시스템
6. 사례 분석
(1) 도요타자동차 (2) 혼다기연주식회사 (3) CMOS와 액정 기술
(4) 워크맨 문화 (5) 자동차에 나타난 기쿠바
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