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소니, 할리우드를 폭격하다(오가 노리오 회장의 50년 경영일지) - 오가 노리오, 안소현 역, 루비박스, 2004 게임기 전쟁(The Console War) - 유형오 , 이준혁, 진한엠엔비, 2002 게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 기업소개 2
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소니와 플레이스테이션 ………………5 (2) PS2와 X-BOX간의 경쟁구도 ………………5 3. 휴대용 게임기 시장 내의 플레이스테이션 ………………8 (1) PSP와 NDP의 비교 ………………8 (2) PSP와 NDP의 전망 ………………8 4. 소니의 플
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엔터테인먼트, 겐키, 코에이, 코나미, 사이버 프런트, 석세스, 사미 선 전자,선라이즈 인터랙티브,쟈레코 ,쇼에이 출판사,스퀘어·에닉스,스파이크 세가 ,소니·컴퓨터 엔터테인먼트 ,타이토 ,대도시 기술연구소 ,탁양흥업 춘소프트 ,D3·퍼블
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  • 등록일 2005.11.25
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소니, 게임시장 진출 전의 상황 1.닌텐도와의 결합 파기 이후, 선택의 기로까지 Ⅱ. 소니의 게임시장 진출 그리고 성공 1. 소니의 선택 2.게임 산업 현황 3.Third Party 4.게임 산업 시장에서 소니의 성공 Ⅲ. 변화의 시대 1.변화의 필요성
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  • 등록일 2005.04.05
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Third Party) 지원 확충 (4) Playstation2의 성공요인 1) 소비자들의 Playstation 브랜드에 대한 선호도 2) 강력한 경쟁자의 부재 3) DVD플레이어의 내장 4) 대형타이틀의 개발소식 업데이트등으로 소비자의 구매욕 촉진 5) 호환성에 유의
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  • 등록일 2005.02.17
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기업신용보고서 4건

(주)소니인터랙티브엔터테인먼트코리아에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
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  • 발행일 2024.07.04
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  • 기업명 (주)소니인터랙티브엔터테인먼트코리아
  • 대표자 이소정
  • 보고서타입 국문
(주)소니인터랙티브엔터테인먼트코리아에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
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  • 발행일 2024.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)소니인터랙티브엔터테인먼트코리아
  • 대표자 이소정
  • 보고서타입 국문
(주)소니인터랙티브엔터테인먼트코리아에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
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  • 발행일 2024.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)소니인터랙티브엔터테인먼트코리아
  • 대표자 이소정
  • 보고서타입 영문
(주)소니인터랙티브엔터테인먼트코리아에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
  • 페이지 12페이지
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  • 발행일 2024.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)소니인터랙티브엔터테인먼트코리아
  • 대표자 이소정
  • 보고서타입 영문

취업자료 121건

소니인터랙티브엔터테인먼트코리아의 Third Party Relations Team에서 중요한 역할을 수행하고, 글로벌 게임 시장에서 차별화된 경쟁력을 갖춘 파트너십 모델을 구축하는 데 기여하고자 합니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.
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  • 직종구분 일반사무직
소니의 핵심 가치인 혁신과 고객 중심의 서비스를 실현하는 데 일조하고 싶습니다. 앞으로 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아의 Third Party Relations Team에서 고객과 파트너사 모두에게 높은 만족도를 제공하며, 시장 내 지속성장을 이끄는 핵심
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  • 등록일 2025.05.10
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  • 직종구분 일반사무직
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아의 일원으로서 이러한 계획을 실천하며, 긍정적인 영향을 미치는 사람이 되고 싶습니다. 제 경험과 열정을 바탕으로 회사의 비전을 함께 실현해 나가겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의
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  • 직종구분 일반사무직
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아의 비전을 공유하며 파트너와의 관계를 더욱 강화해 나가겠습니다. 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아의 Third Party Relations팀에서 함께 일하게 되는 날을 기대하며, 팀의 목표 달성을 위해 최선을 다할 것입니다. 또
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  • 직종구분 일반사무직
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 Third Party Relations팀에서 어떻게 기여할 수 있다고 생각하십니까? 2. 타사 또는 타 산업에서의 협력 관계 구축 경험을 구체적으로 설명해 주시고, 이를 통해 얻은 교훈은 무엇인지 말씀해 주세요. 3. 파트너사
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