• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 50,793건

통해 이러한 이벤트를 진행할 수 있다는 점은 비용을 줄이고 타겟에게 효과적으로 다가갈 수 있다는 장점이 있음. 1. 3D TV 시장분석 2. 소니코리아 3D TV의 현재 3. 소니코리아 3D TV의 문제점 4. 마케팅전략 5. 커뮤니케이션전략 6. IMC 전략
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2012.04.12
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가지고 있는 요구를 충족시킬 수 있다. 소비자가 동질적으로 요구하는 욕구 이외에도 자기만이 가지고 싶은 특정한 심리를 잘 이용하였다. 사례1 "직장인은 소니 청소년은 아이와"   사례2 국내 최초 여성전용 포털 브랜드 '드라마'
  • 페이지 2페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니생명의 성장과 마케팅전략 분석, 경상대학교 유영진(2010), 소니의 생산운영전략 분석, 서울대학교 임외석(2007), 소니 창업자 성전소부의 기업가정신과 글로벌전략, 한국경영사학회 임광주(2003), 소니(Sony)코리아의 성과관리와 업적평가제
  • 페이지 9페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
T : 위협 1. 강력한 경쟁업체의 존재(닌텐도) 2. 게임소프트웨어의 복제 STP분석 Marketing 방안 ※마케팅 목표 ※마케팅 전략(4p's) ● 결론 ● 향후 개선방안 1. 알람기능 추가 2. UMD 볼륨 차별 3. TV 연결기능 4. A/S 5.다양한 색상
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2007.10.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니 코리아의 그린마케팅의 효과 그린마케팅으로 비용 절감과 이미지 제고 소니코리아의 그린 마케팅은 본사에서 그린 마케팅을 주제로 수여하는 ‘소니 환경보호 노력상’(Sony Enviornmental Conservation Effort Prize)을 아시아 지역에서 유일하게
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2009.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니에릭슨-바비브라운, 수능 수험생 위한 메이크업 행사 : 아이뉴스 - 1. 베네피트 브랜드 분석 1) 베네피트 SWOT 분석 강점 (Strangth) 약점 (Weekness) 기회 (Opportunity) 위협 (Threat) 2) 베네피트 마케팅 전략방향 2. 경쟁사 브랜드 분
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,800원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
- 유형오 , 이준혁, 진한엠엔비, 2002 게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 기업소개 2. 제품소개 3. 환경 분석 4. 경쟁사분석 5. SWOT분석 6. STP분석 7. 4P분석 8. 마케팅전략 9. 성공요인분석 10. 향후전략
  • 페이지 23페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2008.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4)올림푸스 뮤 4P 분석 5)경쟁사 분석 (1)삼성테크윈 (2)소니코리아 (3)니콘 (4)캐논 (5)경쟁사의 400만 화소대 디카 비교 6)시장점유율 7)설문지 조사 4. SWOT분석 III. 결론 추천 전략
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.10.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅전략은 성공적이라 할 수 있다. 소비자들은 닌텐도 게임기를 마니아들이 사용하는 ‘고성능 기기’가 아니라 가족들이 함께 쓸 수 있는 교육용 ‘장난감’으로 받아들이게 되었으며, 게임을 즐기는 연령층을 크게 확장하여 닌텐도만
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,900원
  • 등록일 2014.04.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니의 미국에서의 확장 과정 [3] 21C의 소니 1. 소니의 21세기 비젼 2. e-Sony - 『소니의 e-비지니스』 Part Ⅱ 소니 - 한국시장 공략 1. 소니의 새로운 개척시장 - 한국 『소니코리아』 2. 소니의 한국시장 공략 사
  • 페이지 35페이지
  • 가격 900원
  • 등록일 2004.02.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top