|
엔터테인먼트 IP (영화, 드라마, 애니메이션 등)와의 협업을 통해 크로스오버 콘텐츠를 개발한다. 이를 통해 새로운 팬층을 유입시키고, 글로벌 시장에서의 브랜드 인지도를 높인다. 구체적인 전략은 다음과 같다:
- 글로벌 인기 IP와의 콜라보
|
- 페이지 11페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2025.04.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 서비스라는 점을 감안하면,
이러한 토탈 솔루션을 제공하는 능력이 매우 중요한 경쟁요소로 대두될 것이다. 홈 네트워크와 발전 동향
정보 혁명 (인터넷 혁명)
정보사회와 가정
홈 네트워킹이란?
홈 네트워크의 종류
홈
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.04.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
SONY
소니코리아는 자체적인 봉사활동 추진은 믈론, Sony Group의 세계적인 자원봉사활동인 \"Someone needs you\"에도 동참하고 있다. 임직원 및 가족들이 함께 참여하여 남한산성 주변의 등산로를 청소하고 산에 나무를 심고, 어려운 이웃을 돕는 등
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.12.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
SONY Computer Entertainment Inc.) 모델
3) 세가 모델
(4) 하드웨어메이커의 비즈니스 모델의 이점과 문제점
3. 소프트웨어 메이커의 비즈니스 모델
(1) 특징
(2) 역사전개
(3) 소프트웨어 메이커의 현상태와 비즈니스 모델의 구축
(4) 소프트웨
|
- 페이지 57페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2003.11.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 소개
◎ SM엔터테인먼트의 전략
◎ SM엔터테인먼트의 기획의 결정판 보아
□ 보아의 SWOT 분석
◎ SWOT분석의 개념
◎ 보아의 SWOT분석
◎ 일본시장의 마케팅 전략
□ 국내 음반산업의 현황
◎ 음반시장의 현
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.10.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
SONY Computer Entertainment Inc.) 모델
3) 세가 모델
(4) 하드웨어메이커의 비즈니스 모델의 이점과 문제점
3. 소프트웨어 메이커의 비즈니스 모델
(1) 특징
(2) 역사전개
(3) 소프트웨어 메이커의 현상태와 비즈니스 모델의 구축
(4) 소프트
|
- 페이지 57페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.05.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Sony
소니코리아는 자체적인 봉사활동 추진은 믈론 Sony Group의 세계적인 자원봉사활동인 \"Someone needs you\"에도 동참하고 있습니다. 임직원 및 가족들이 함께 참여하여 남한산성 주변의 등산로를 청소하고 산에 나무를 심고어려운 이웃을 돕는
|
- 페이지 15페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2003.05.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
- 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony Computer Enteratinment), 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체
.
.
.
PLACE
2006년 7월 7일 닌텐도의 한국 법인인 한국 닌텐도 주식회사가 세워지기 전까지는 우리나라에
|
- 페이지 25페이지
- 가격 12,600원
- 등록일 2013.11.18
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소니, 닌텐도, SNK등 4개 사가 전 세계 시장의 90%를 차지해 독점적. PC게임시장은 미국이 최고 우위를 차지. 한국의 경우는 온라인게임에 상대적인 우위를 가지고 있는 것으로 평가. 최근 인터넷과 정보통신기술의 눈부신 성장과 네트워크 환경
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.03.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미국 기반 + 전세계
엔터테인먼트 시장 50% 이상
영화의 경우 80% 이상 장악
Ⅰ.세계 문화사업계의 동향
씨그램은 영국, 소니는 일본 기업
Walt Desney
http://www.disney.co.kr
Ⅱ.미국의 M&A의 특징
케이블운영업체 과점체제형성
M&A
특징
지상
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.06.09
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|