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전문지식 438건

서비스 실시 ▶ 온라인 시장 점유율 1위, 소비자 만족도 1위 ▶ 국내 매출액 2,200억원, 온라인 게임 시장의 약 23% 차지 1. 선정 이유 2. 회사 소개 3. 온라인 게임 산업 소개 4. 엔씨소프트의 강점 5. 엔씨소프트의 위험요인
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  • 등록일 2009.12.02
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웹젠의 대차대조표 두 회사의 수익성 두 회사의 안전성 두 회사의 성장성 두 회사의 활동성 9.SWOT 분석 엔씨소프트의 마케팅 전략 웹젠의 마케팅 전략 MMORPG 시장의 과거 현재 미래 경영분석자 입장에서의 각각 평가
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  • 등록일 2010.04.10
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서의 엔씨소프트의 투자의견은 리니지2의 기대수익과 1위기업에게 줄 수 있는 안정성이라 할수 있을 것이다. 1. 분석기업의 개요 1) 기업개요 2) 주요제품 3) 생산 및 영업실적 4) 지배구조 5) 조직도 6) 관계회사 2. 재무제표와 주가 관
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  • 등록일 2004.04.07
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해법 2) 구조적 설계 - 소프트웨어 기능과 프로그램 구조, 모듈을 설계하기 위한 전략, 평가 지침 및 문서화 도구를 제공하는 체계화 된 설계 기법 · 기본원칙이 복합 설계와 유사하다. - 복합 설계의 기본 원칙 · 모듈들 간에는 서로 약하게 연
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  • 등록일 2009.04.09
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서 이루어지는 핸드오버로서, 이동 단말이 셀 커버리지 내에서 사용중인 채널 중 양호한 채널 등으로 바꾸는 것 같은 기지국의 섹터간 전파가 겹치는 지역에서 2개의 섹터를 통하여 통화가 이루어지는 과정으로 소프트 핸드오프 방식과 유
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  • 등록일 2008.12.04
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엔씨소프트 홈페이지 www.ncsoft.co.kr/ ▷ 무역연구소 기획조사팀 『지식서비스수출성공사례』 2002.12[자료] ▷ 한국증권거래소 『전자문서 공시-사업보고서』 2001[자료] Ⅰ. 서 논 Ⅱ. 본 논 1. 업체소개 2. 엔
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  • 등록일 2003.10.20
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엔씨소프트 분석 엔씨소프트는 1997년 창업하여 2004년 예상매출을 2500억원 달성 목표로 하고 있는 게임업계 선두 업체임. 엔씨소프트의 핵심역량은 뛰어난 상품과 강한 마케팅을 통해 이룩한 시장 지배력임 시장 및 회사 분석 전
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  • 등록일 2007.07.24
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서 감시와 통제 그리고 프라이버시권을 위한 다양한 플레이어의 참여와 거기서 생기는 새로운 사회 사회참여의 동학이 중요해 지는 것이다. 1. 차단 소프트 웨어의 개발과 그 요인들. 2. 차단 소프트 웨어와 등급 시스템으로의 발전 -시
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  • 등록일 2006.02.09
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