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스템 (3) 인공신경망 (4) 데이터마이닝 (5) 퍼지로직 (6) 기대효과 (7) 경영전략 3. B2B & B2C 부분별 전자상거래 1) B2B(현대자동차 vaatz) 2) B2C(한진택배) 4. 소셜커머스에 대한 데이터마이닝 적용방안 & 기대효과 1) 적용방안 2) 기
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  • 등록일 2013.04.17
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스템이다. 예를 들어 구입부터 수리, 보상, 상담 까지 고객이 직접 이리저리 움직이지 않고 KT에서 고객에게 문제점을 받게 되면 직접 처리하여 고객에게 전달하여 주는 서비스 제도를 말한다. KT의 전국을 커버하는 강력한 유무선 네트워크 인
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  • 등록일 2012.03.14
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스크랩 서비스 오픈 2010. 04 고도몰 어플리케이션 오픈 2011. 02 옥션 ipay 몰 오픈 2011. 05 소셜커머스 투데이샵 독립형 오픈 쇼핑몰 창업 성공의 지름길 전자상거래란? 사례기업선정동기 고도몰 소개 고도몰의 기능 관련기사 결론
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  • 등록일 2012.12.20
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Social Commerce 소셜 커머스는 소셜 미디어를 활용하는 전자상거래를 일컫는다. 제품이나 서비스를 온라인으로 사고 팔 때 이용자가 양방향 상호작용을 통해 구매에 기여하도록 돕는 온라인 미디어도 포함된다. 좀 더 간단히 말해, 소셜 커머
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  • 등록일 2013.05.09
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Commerce는 이제 막 진보를 향해 출항하였다. 일부 사업자의 전유물이 아니라 Commerce의 새로운 플랫폼으로 발전하기 위한 관심과 고민이 필요한 때이다 3. IPTV와 SNS 접목한 T-Commerce ⑴. 소셜미디어 연동형 소셜커머스. + IPTV 가장 기본적인 소셜커
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  • 등록일 2011.08.02
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문제점 4P 1) Product 2) Price 4) Promotion 5. 미샤 국외/국내 PLACE 전략 - 미샤의 국외 place 6. 미샤가 업계 1위로 발돋움하기 위한 전략 1) ‘男心’을 흔들어라! 2) 소셜커머스는 피할 수 없는 시대의 트렌드! 3) “Women, be younger than you`re”
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  • 등록일 2012.04.04
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스마트워크 단말기, 네트워크 인프라, 애플리케이션 보안 등 이용자 보안 스마트워크 이용자 보안교육, 정보자산 취급 및 관리 등 □ 소셜플랫폼의 생산적 활용 촉진 ○ (추진배경) 소셜플랫폼기반 서비스(SNS, 소셜커머스, 소셜게임 등)의 사
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국내 사례_만화  Long Tail 현상으로 성공한 국내 사례_동영상  시대의 트렌드에 맞은 Long Tail  Long Tail 법칙이 성립되지 않은 경우  생산자와 고객의 Long Tail 법칙의 성공 전략  Long Tail 법칙과 소셜커머스
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  • 등록일 2011.12.28
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스하는 소셜게임은 기본적으로 무료지만, 빠르고 원활한 게임진행을 위해서는 '게임머니'를 결제해야 하는 것이 특징으로 카카오톡도 이런 방식을 도입할 것 . (2) 문제점 카카오톡이 기프티쇼 이외의 최근 수익창출 모델로 내놓은 카카오톡
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  • 등록일 2012.04.08
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스포츠서울] http://www.sportsseoul.com/news2/newscast/entertain/2009/0804/20090804101130200000000_7286866434.html ∎주제 - SNS (Social network service)의 정보 분석 트위터(Twitter)를 중심으로 ∎서론 -주제 선택의 목적과 동기 ∎본론 I. 트위터(Twitter)에
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  • 등록일 2012.07.23
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