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현황 1. 국내 리조트 산업의 유형과 기능 2. 국내 리조트 산업의 현황과 개발 과정 Ⅲ. 국내 리조트 산업의 문제점과 해결방안 1. 국내 리조트 산업의 문제점 2. 국내 리조트 산업의 문제점 해결방안 Ⅳ. 국내 리조트 산업의 전망
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및 현황 .....................................8  3. 모두투어의 정보화 추진현황 ..................................8  4. 모두투어의 기존 운영 시스템의 문제점 및 해결 과.제 ...............9 Ⅴ. 모두투어 소셜네트워크 마케팅 전략 제안 ...................10  1
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및 3C 분석을 통하여 현재 기업의 환경을 파악하고 이를   토대로 SWOT 전략을 수립   1) 환경 분석   2) 미시적 환경 분석(3C 분석)   * 고객분석   * 자사분석   * 경쟁사분석   * 자사/경쟁사 우위 현황   3) LG생활건강 SWO
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소셜 네트워크 구조 2.2.3 플랫폼의 알고리즘 2.3 학생의 경험을 통한 에코 챔버 현상 이해 제3장 에코 챔버 현상과 사회적 영향 3.1 에코 챔버 현상의 사회적 영향 3.1.1 인터넷 상에서의 정보 다양성 감소 3.1.2 인터넷 이용자의 불평등 3.1.3
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활용되는 빅데이터의 가치와 미래  3-3. 인력자원에 활용되는 빅데이터 가치와 미래  3-4. 마케팅부문에 활용되는 빅데이터의 가치와 미래  3-5. 재무·투자부문에 활용되는 빅데이터의 가치와 미래 결론 및 의견 참고자료
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1) e-learning의 활용현황 2) e-learning의 시장현황 및 전망 5.e-learning의 문제점 해결방안 6.e-learning의 분야별 전망 1) 교육분야에서의 활용전망 2) 기업에서의 활용전망 7.e-learning의 발전을 위한 과제 Ⅲ.결론 참고자료 및 사이트
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전망된다. 쿠팡의 전략은 아마존이 성공적으로 밟아온 ‘무료배송 혜택을 통한 멤버십 고객과 로켓 상품 및 풀필먼트 셀러의 상품을 연결 → 판매량 증가 → 전체 외형성장 및 수수료수익 확대’ 이다. 이때, 쿠팡은 물류인프라 투자를 공격
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및 소개 2.2 기업 연혁 3. 이마트/시장 환경분석 3.1 거시환경분석 3.2 미시환경분석(3C) 3.2.1 Competitor (경쟁자분석) 3.2.2 Customer (고객분석) 3.2.3 Company (자사분석) 3.3 국내 대형할인마트 시장의 특성 Ⅱ. 본론 1. 가격 1.1 가격의 정의
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사이트] www.ezgolf.co.kr www.sm21c.co.kr http://www.game.or.kr/ 1. 서론 1. 문제제기 2. 이론적 배경 2. 본론 1. 여가의 정의 2. 여가의 유형 3. 계급별 여가활동과 불평등 4. 계층별 여가생활의 사례 5. 본문의 분석 6. 미래의 여가전망 7. 전망있는
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소셜미디어 활용에 관한 연구: SoCoMo 마케팅에 집중하여. 기업경영연구 (구 동림경영연구), 83, 139-154. 해외문헌 Gregoire, Y & Fisher, R. J(2006). The effects of relationship quality on customer retaliation. Marketing Letters, 17(1), 31-46. Gregoire, Y & Fisher, R. J(2008). Customer be
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