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소셜미디어의 개요
1) 소셜미디어의 개념
2) 소셜미디어의 특징
3) 소셜미디어의 유형
2. 네트워크 프라이버시 개념
3. 네트워크 프라이버시 차원에서 소셜미디어 사용의 역기능
4. 네트워크 프라이버시 차원에서 소셜미디어 사용의 역기능
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커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 시장구성
Ⅷ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 고객유도전략
Ⅸ. 향후 M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 방향
1. 모바일커머스 소비자피해 예방을 위한 제도 보완
1) 계약시 소비자 고지사항 및 고
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개요
1.1 회사 개요
1.2 비젼 & 미션
2. 제휴개념
2.1 제휴 배경
2.2 시장 현황
2.3 제휴 전략 소개 및 분석
2.3.1 원 어 데이 쇼핑몰이란?
2.3.2 판매자 측의 편익
3. 제휴 안내
3.1 제휴 방법
3.2 제휴 비용
3.3 제휴 절차
4. 결국 Kuz1.com이란
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및 기술 동향
2.기업의 주요 경쟁력
3.상품 및 기술개발 추진 과정에서의 성공요인 탐색
4.해외진출방법 및 국제경영전략 탐색
5.상품 및 기술개발 성과의 활용도 및 파급효과
6.사업 및 기술개발 성과가 기업에 미친 영향 및 향후 전망
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및 보고서
김진성, 한재호 (2006). 국내 유통기업의 마케팅전략에 관한 연구. 한국유통과학회 학술대회.
정연승 (2001). 국내 할인점시장 현황과 성장전략. 삼성경제연구소.
유통산업연구소 (2007). 2008년 유통업 전망.
인터넷 사이트
이마트. http://e
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특징
3. 4차 산업혁명의 주요 기술
1) 인공지능 기술
2) 빅데이터
3) 핀테크 산업
4) 가상현실과 증강현실
5) 사물 인터넷
6) 자율주행자동차
7) 3D 프린터
4. 국가별 제4차 산업혁명 대응 현황
1) 주요국의 제4차 산업혁명 대응현황
2) 한국
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및 개인정보의 공개 정도를 설정함으로써 특정인들과의 고나계를 강화하거나 관계를 끊는 등의 통제력을 갖는다. Ⅰ.미디어 환경의 변화와 SNS의 등장배경
Ⅱ. 소셜미디어의 유형 및 특성
Ⅲ. SNS의 특성요인
Ⅳ. SNS에서의 대인
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구축
- 모바일 시장의 블루오션
- 가격 차별화
- SNS를 이용한 마케팅
- 개인 맞춤형 서비스
- 중소 업체의 마케팅 경로
- 창업자들의 젊은 감각 1. Social Commerce 소개
2. 시장 규모
3. 성공 요인
4. 실패 사례
5. 앞으로의 전망 및 과제
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제점)
4. 문제점과 개선방안은 무엇인가(10점)
1) 문제점
(1) 대화 단절
(2) 전통적 가족기능의 약화
(3) 가족해체
(4) 자녀 문제
(5) 가족내 매체에 따른 비상호작용
(6) 소통문제
(7) 스마트폰과 가족커뮤니케이션의 갈등
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, 2007 I. 서론
II. 캐릭터산업에 관한 이론적 고찰
1. 캐릭터산업의 정의
2. 캐릭터산업의 특징
Ⅲ. 해외 캐릭터산업 현황분석
Ⅳ. 캐릭터산업의 정책 현황 및 전망
1. 캐릭터산업의 정책 현황
2. 캐릭터산업의 전망
참고문헌
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