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프로그래밍이 가능한 기술 9. 가상 홈 환경(VHE: Virtual Home Environment) Ⅳ. IMT-2000의 특성 1. 사업용 실내환경(Business indoor environment) 2. 근교 실내의 환경(Neighbornood indoor/outdoor environment) 3. 가정환경(Home environment) 4. 도심차량용 실외환경(Urban ve
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  • 등록일 2009.02.25
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게임 마스터 오프라인 이벤트를 통한 마케팅 게임 마케팅을 위한 캐릭터 산업 1. 회사 개요 1-1. 회사 소개 1-2. 회사 연혁 1-3. 경영진 소개 1-4. 인적 자원 2. Business of NCsoft 게임 사업 a. Massively Multi-Player Online Role Playing Game(MMORPG)
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  • 등록일 2005.06.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
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프로그래밍 Photoshop, 3D MAX, Granny와 같은 tool 사용 능력 * 참고로 \"Game Programming Gems\" 시리즈 책을 보면 제가 열거한 모든 것들이 대한 예들이 들어 있습니다. 하지만 처음부터 모든 것이 준비된 프로그래머는 없습니다. 그리고 게임 프로그래머
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  • 등록일 2006.07.04
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임 노래방용 CD, 게임용 소프트웨어, 네트워크 게임(예: 스타크래프트) 4) 디지털도서관 5) 전자박물관 6) 디지털방송과 정보가전 ① 가전제품의 디지털화와 네트워크 기술의 발전 ② 홈 네트워킹 기술 : 가정에서 가전 기기 간의 고속 통신 기
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  • 등록일 2003.10.13
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Networking(SDN)에 관하여 서술해 보았다. 기존의 네트워크와는 다르게 SDN은 Control 측면과 네트워크 디바이스에 대한 하드웨어 즉, Data 측면을 분리하여 프로그래밍 가능한 오픈형 인터페이스를 제공함과 동시에 이를 위한 스위치 매니지먼트 프
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  • 등록일 2020.03.28
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네트워크 기술을 이끌어 내는 촉진제의 역할도 온라인 게임이 하고 있으며 스토리, 그래픽, 음악, 애니메이션 등을 조합하여야 하는 고도의 프로그래밍이 필요하기 때문에 소프트웨어와 하드웨어의 종합적 연합산업이라고 할 수 있다. 1) 고
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  • 등록일 2007.02.21
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게임 프로그램을 만들기 위해서 디자인 팀, 프로그래밍 팀, 그래픽 팀 등등 여러 부서들이 모여서 지속적인 협조 하에 작업이 이루어진다. 이런 교호적 상호의존성이 높은 넥슨은 각 부서간의 조정을 위해서 끊임없는 협력과 상호조정의 노력
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  • 등록일 2017.03.14
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프로그래밍, 위키북스, 2012. 정지선, 新가치창출 엔진, 빅데이터의 새로운 가능성과 대응 전략, 한국정보화진흥원, 2011. 조성우, Big Data시대의 기술, KT 종합기술원, 2011. 표철식 외, IoT(M2M) 기술 동향 및 발전 전망, 정보와 통신 Vol.30 No.8, 한국
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  • 등록일 2016.05.17
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네트워크 중립성 문제 합의 7. e리더와 같은 다양한 형태의 기기 출현 Ⅷ. 스마트폰 시장 확대에 따른 우리의 전략방안 1. 제조업체 2. 이동통신사 3. 주요포털사이트 4. 디자인 전략 5. 저작권 관련 6. 요금체계 Ⅸ. 개인적 견
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프로그래밍 시스템 10) 다중처리 시스템 11) 실시간 처리 시스템 12) 분산 처리 시스템 13) 운영체제의 구성 14) 제어 프로그램(control program) 15) 작업 관리 프로그램(job management program) 16) 자료 관리 프로그램(data management program) 17) 처리 프로그
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  • 등록일 2004.02.24
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