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프로그램 실행 시에 실제로 내용을 알아볼 수 있도록 하였습니다. 그리고 skeleton code의 READ_INPUT_FUNC의 i=0로 초기화하는 부분이 잘못 되어 있는 것 같아서 아래와 같이 고쳐서 사용하였습니다. 1. The Beginning
2. Implementation methodology
3. Rema
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if(child<n && heap[child]<heap[child+1])//더작은자식노드
child++;
if(temp>heap[child]) // 부모노드와자식노드비교
....... 소스코드 포함
1. 프로그램 디자인
2. 주요 소스 코드 설명
3. 알고리즘 분석
4. 실행화면
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1. Introduction
Linked list, random number generation, sorting 기법을 사용하여, 숫자를 정렬한다. 행렬 사이즈 N 를 입력받아서NxN 행렬을 만드는데, 각각의 행, 열의 숫자는 오름차순으로 되도록 sorting을 한다.
2. Implementation algorithm
1). 행렬 사이즈 N을
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퀵 소팅하는 부분
for(i=0;i<N; i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
if(a[i] < a[j])
{
qick_sort(a,j,i);
}
}
printf(\"\\n\\n----------------정렬 후----------------\\n\\n\");
for(i=0;i<1000;i++)
{
printf(\"[ %d ]\", a[i]);
}
}
3_2 출력 1. Bubble Sorting
2. Selection Sorting
3. Qick Sorting
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제3절 오더피킹과 소팅
3. 소팅(sorting)시스템의 개념
1) 소팅의 개념
- 소팅(분류)이란, 상품명세에 따라 개별적인 정보를 갖고 있는 물품을 일정한 분류기준과 과학적인 로케이션 관리 체계에 따라 일정한 위치에 집합시키는 물류활동
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현직 프로그래머가 짠 소스 코드 입니다.
간단하면서도 기본적인 내용이 잘 포함되어 있습니다.
버블소트(버블정렬)을 위한 소스 코드 이지만 파일입출력, 동적메모리 할당에 관한 구현 부분도 있으므로
기본적인 파일 입출력과 동적메모
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소팅 번호를 초기화
char order_card(struct player *, char, char, char);// 카드의 소팅 번호를 부여
void sorting(char);// 소팅하는 함수
void paint_star(void);// 메이드 카드에는 ★ 노메이드 카드에는 ☆ 출력
void recall_card(void);//돌린 패들을 덱으로 회수
////
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programmer:
client -server 프로그램 개발 능력.
TCP/IP를 사용한 소켓 프로그래밍.
IOCP(윈도우즈의 IO Completion Port)를 사용한 asynchronous 프로그래밍.
멀티 쓰레드 프로그래밍(thread synchronization, memory menagement, thread pool 등)
서비스 프로그램 개발 능력. (윈
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program에 20개 이상의 Entry를 생성 할 수 있는 기능을 추가 할 것이고, 이를 파일에 저장, 불러오는 기능을 추가 할 것입니다.
4. Music Catalog의 경우, 곡명을 찾는 기능을 구현 할 것입니다.
5. 프로그램의 Data 들을 장르, 곡명, artist별로 sorting하는
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Programming)
4. 임시퇴각법 (Backtracking)
제5장 그래프 알고리즘
1. 정의 및 표현
2. 탐색과 응용
3. 스패닝 트리
4. 최단 경로 문제
5. 네트워크 흐름 문제
제6장 기하 알고리즘
1. 기본 알고리즘
2. 볼록 외피 문제
3. 교차 문제
4. 범위 탐색
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