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문제점 1. 케이블TV 1) 산업 현황 2) 현행 케이블TV 산업의 문제점 2. 위성방송 1) 산업 현황 2) 현행 위성방송 산업의 문제점 제 3 장 케이블TV와 위성방송의 공존 1. 공존의 당위성 2. 공존 방안 - 차별화 제 4 장
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)의 문제점 1. CAI 프로그램 활용상의 문제점 2. CAI 프로그램의 효과적인 활용을 위한 하드웨어 부분 3. CAI 프로그램의 효과적인 활용을 위한 소프트웨어 부분 Ⅷ. 컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 함양 방안 Ⅸ. 결론 참고문헌
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문제 1. 유은영, 조은경(2020), 특수교육학개론, 한국방송통신대학교 출판부. 2. 채동구(2020), 특수교사의 장애학생 웹기반 교수학습에 대한 필요성과 효과성의 관계 분석, 대구대학교 특수교육대학원. 3. 황지영(2018), 발달지체 선별을 위한 적응
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대학원 권희경(2001), 역할극이 뇌성마비아동의 상호언어와 사회성발달에 미치는 효과, 대구대 특수교육대학원 석사 학위 논문 박영수(2003), 역할놀이 수업의 문제점과 해결방안 공주교육대학교 교육대학원 신미숙(2005), 사회과에서 역할놀
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대학원, 1999.12 심국보, “우리나라 전자화폐 산업의 기반 강화 전략”, 원광대학교 대학원, 2004.4 유극렬, “전자화폐의 도입 문제점과 금융환경에 미치는 영향”, 동덕 여자대학교, 1998년 지광식, “전자화폐와 전자금융의 IS-LM모형에 관한 소
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대학원 석사학위 논문 허 원(2004),제7차 교육과정의 세계사 교육과 세계사 교과서의 문제점,서원대학교 교육대학원 교육논총 정선영외(2001),역사교육의 이해,삼지원 한관종(2000),영상 매체 활용 수업이 사회과 학업 성취에 미치는 효과,한국교
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문제점과 개선방안”. 단국대 대학원 2002 김용재외 2인 공저, ‘전자(인터넷사이버)무역’, 두남(2001) 이남구외 2인 공저, ‘디지털 시대 세계무역’, 무역경영사(2001) 서민교 엄광열,“전자무역에 있어서 결제시스템의 문제점에 관한 연구”
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문제 제기 제 2 절 연구 목적 제 2 장 본론 제 3 절 생태관광의 개념과 특성 1. 생태관광의 개념 2. 생태관광의 특성 3. 생태관광의 의의 제 4 절 생태관광의 구성요소 및 효과 1. 생태관광의 구성요소
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대학원 석사학위논문 * 박영수(2003), 역할놀이 수업의 문제점과 해결방안, 공주교대 대학원 * 이금진(2003), 역할놀이를 통한 집단언어 프로그램, 학지사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)의 정의 Ⅲ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)
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문제 1. 언어의 문제 2. 정보 불평등 현상 3. 정보 종속현상 Ⅸ. 인터넷의 발전방향 1. 새로운 비즈니스 체제로서의 인터넷 2. 인트라넷을 활용한 기업정보시스템의 구축 3. 새로운 학습장과 교육도구로서 인터넷의 활용성 4. 생활의 편
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  • 등록일 2008.08.25
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