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기업열전 - 정혁준, 에쎄, 2009
공학도에서 게임 산업의 CEO까지 - 김택진, 생각의 나무, 2008
게임기획자 바이블 - 이형록, 강경명, 이승희 저, 진한M&B, 2008
디지털 시대의 글로벌 경영사례 - 김주태, 서울경제경영, 2005 1. 엔씨소프트 소개
2. 환
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)
2005. 12. 아시아 10대 은행 선정(Moody's)
2006. 02. 3년 연속 최우수 IR Website 선정(MZ Consult) 1. 기업소개
CEO
연혁
연 매출액 및 순이익 규모
매장 수 & 종업원 수
회사의 사명과 비전
2. 대기시간관리
3. 프로젝트 관리
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신용분석보고서 2011년 4월
- 커피전문점의 이미지와 지각된 가치가 전환의도 및 재방문 의도에 미치는 영향
: 고객만족의 매개효과를 중심으로 / 최복규 1. 선정이유 및 기업소개
1.1. 선정이유
1.2. 기업소개
2. 창업자 및 창업배경
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정보보호 기술이 관여하는 분야에서 우리나라가 경쟁력을 가지고 대응하기 위한 실마리를 찾고자 하였다. 전자상거래 환경구축 시장에서의 보안, 인증, 개인정보보호 이슈를 포함하여 정보보호 기술을 분류하고, 각각의 세계 기슬 현황을 점
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신용카드지불시스템
3)전자수표 시스템
4)전자자금이체
3.전자지불 시스템의 기술적 이슈들
1)정보보호
2)전자서명
3)블라인드 전자서명
4)전자현금의 이중 사용
4.정보보호를 위한 대책
1)암
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기업을 포함하여 세 가지 변혁에 도전하고 있다.
(1) 갤럭시(은하) 프로젝트라 불리는 ‘기존 사업의 구조개혁’이다.
이는 주력인 AV를 중심으로 하는 전자 사업의 경쟁력을 더욱 강화하여 네트워크 시대의 전자 기업으로, 세계 제일의 포지
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정보기술(IT)과 유비쿼터스
1. 센싱?추적능력의 확대
2. 고도화된 지식(형태지)의 교환?공유
3. 커뮤니티 파워의 증대
Ⅱ. 정보기술(IT)과 전자정부
1. 정보기술에 대한 관점의 변화
2. 발전의 세 단계
1) 자동화 단계
2) 통합 단계
3) 전환 단
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기업 역시 마찬가지다. 정부도 SI산업의 중요성을 인식해 ‘SI산업 활성화 방안’ ‘소프트웨어산업진흥법 개정을 개정했다. 정부가 추진한 SI업체에 대한 세제지원 강화, 정부 SI 조달체계 개선, 공정한 경쟁기반 조성, SI산업의 경쟁력 제고를
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기업
회사 소개
선정이유
■ 본 론
발전과정
① 제1기 : 영안모자점의 창업 (1959 ~ 1960)
② 제2기 : 영안모자점의 성장기 (1961 ~ 1964)
③ 제3기 : 해외로 진출기 (1965 ~ 1968)
∙수출을 위한 준비
∙대일수출
∙대미수출
&
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정보센터 (KRNIC)
삼성경제연구소 1999.12월
온라인게임웹진 머드포유 http://www.mud4u.com/
게임뉴스사이트 게임메카 http://www.gamemeca.com/
온라인게임 뉴스사이트 게임조선 http://www.gamechosun.co.kr/ Introduction.
사업개요 및 연혁
Analysis.
1. 획기
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