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플로우 솔루션 전문업체인 핸디소프트와 유통/물류CALS/EC 부분 제휴.
- 무선인터넷 벤처기업인 ㈜에이아이넷과 제휴, 휴대폰을 통해 전자지불 서비스 개시.
- 데이타크레프트 아시아와 네트워크 구축 및 e-Business 사업 전략적 제휴.
마케팅 :
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소프트월드, 1994
6. CLIVE ARCHER, 국제기구론, 문우사, 1992 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 국제인터넷주소관리기구(ICANN)의 등장배경
Ⅲ. 국제인터넷주소관리기구(ICANN)의 구조
1. 도메인주소 정책수립기구
1) 구성
2) 의사결정과정
3) ICANN과의 관계
2. IP주
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벡터 처리(vector processing)
3. 배열 프로세서(array processor) 구조
(a) 분산 메모리 모델
(b)공유 메모리 모델
4.systolic array
5.데이터 플로우(dataflow) 구조
6. Fault Tolerant 컴퓨터 시스템이란?
7.망구조(Network Archtecture)
8.DMA (Direct Memory Access)
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번호 회사 이름 월정액 게임 이름 요금 다운로드 횟수
베스트모바일(BestMobile)
베스트 게임 번호 게임 이름 제공회사 번호 제공회사 이름 요금 다운로드 횟수
* 플로우 차트
① 나의 정보
② 신작 모바일
③ 고객센터
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- 등록일 2008.07.27
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주소
온라인 게임의 사회적 상황
온라인 게임 시장 상황
기업 소개 – NC소프트
회사연혁
SWOT 분석
NC소프트의 게임들
리니지 Ⅰ 란
리니지 Ⅱ 란
길드워란
NC소프트의 다른 게임들
NC소프트의 손익계산서
NC소프트
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1. 기업 NC소프트
Ⅱ. 본 론
1. 게임 리니지
1) 소개
2) 특징
2. 해외진출사례(이문화극복사례)
- 해외 진출 배경
1) 미국진출 사례
2) 대만진출 사례
Ⅲ. 결 론
1. 미국진출 사례 분석
2. 대만진출 사례 분석
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SOFT의 해외진출
내부 상황
외부 상황
해외사업 운영목표 변경
2. 온라인게임산업의 현주소
온라인게임의 특성
온라인게임 시장
온라인게임 산업의 경쟁사
한국 온라인게임 산업의 환경 변화
3. NC SOFT의 발전과정
설립초기 (1997-2003) :
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국내게임시장
한국 온라인게임 산업의 현주소
한국 온라인게임 산업의 성장배경
PART2
성공사례
넥슨(카트라이더)
NC소프트(리니지)
실패사례
카운터 스트라이크
PART3
국내 온라인게임 시장전망
앞으로의 발전방향
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주소와 발전 방향』, 학국정보처리학회, 1995
김휴종, 『게임산업의 경제학적 특성』, 大韓電子工學會, 2000
김태홍, 『스타크노믹스 : 스타크래프트에서 캐낸 5가지 경영전략』, 소프트뱅크미디어, 2000
네이버 홈페이지, www.naver.com
조선일보 홈
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소프트의 향후 과제 : 엔씨소프트는 이처럼 날로 거세지는 중국 현지 업체의 반격뿐만 아니라, 중국 정부의 보이지 않는 견제까지 감당하는 매우 어려운 상황에 처해 있다.
실제 엔씨소프트의 경우, 리니지2의 중국 서비스를 얻기 위해 거쳐야
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