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NC소프트 소개
NC소프트는 1997.3.11에 설립된 MMORPG게임 제작 및 퍼블리셔 업체, 직원 수 : 약 3,000명
대한민국 시장 점유율 1위
2000.7 코스닥 상장 (시가총액: 약 1조원(2007.12.28기준)
자본금 : 약 100억원, 2007년 매출액 : 3,670억원(매출액 49% 리니
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NC소프트에 대해서 알아보기 위해서 이번에 NC소프트를 선정하게 되었다.
회사개요
상 호 : ㈜엔씨소프트
설 립 일 : 1997년 3월 11일
대표 이사 : 김택진(金澤辰)
자 &
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1. 기업 NC소프트
Ⅱ. 본 론
1. 게임 리니지
1) 소개
2) 특징
2. 해외진출사례(이문화극복사례)
- 해외 진출 배경
1) 미국진출 사례
2) 대만진출 사례
Ⅲ. 결 론
1. 미국진출 사례 분석
2. 대만진출 사례 분석
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. 조기 수용자 및 조기 다수자를 새로운 고객층으로 확보하기 수단으로 효과적인 촉진 전략을 수행한다면 시장점유율을 증대시킬 수 있을 것이다. - NC소프트
- 주력사업
- 사업목표
- 경영철학
- 시장점유율을 늘리는 방안
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아이템의 제작사에 사는 행위는 국가에서 막을 수 없다.게임의 사행성이 규제의 대상인가 비즈니스 모델인가를 따지기 이전에 그 사행성에 대한 명확한 구분을 통하여 규제를 하는 것이 더 옳다고 볼수가 있다. 게임규제와 NC소프트
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지 개척하기를 원했다. 그러기 위해 집중적인 협력업체에 투자하여 대한민국 초고속 인터넷 사용자가 급증하였고, 또한 PC방이라는 새로운 문화를 창조하여 급속도로 게임 산업이 발전할 수 있었다. 거기에 발맞춰 NC소프트는 정액비용을 개
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기반의
온라인 게임을 국내 최초 개발, 대중화에 기여함
2000년부터 본격적 해외 진출 시작( 아시아, 유럽, 북미 등 ) NC소프트 인적자원 관리
1. 인적자원관리 추세
2. 기업 소개
3. 인적자원관리 분석
4. 이슈점
5. 평가 및 해결방안
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시장진입 초기 경쟁자
㈜ 넥슨 – 바람의나라
97년 8월 미국 실리콘밸리에 현지 법인을 설립
98 년 7월에 바람의 나라 영문판인 'Nexus TK'를 10달러에 서비스를 시작<
1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작
- NC 소프트
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다가오다 보면 “게임시나리오 - 대한민국에서” 라는 공식이 만들어 질수도 있지 않을까?] 제작사 : NC소프트
요금 : 월 29,700원
- 리니지 소개 -
- 시나리오 과제에 대한 생각 -
- 리니지의 시나리오 -
- 게임시나리오 란? -
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NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유
. 엔씨 소프트 와 넥슨이 국내 온라인 게임산업의 74% 차지
. 넥슨은 현재 400만명 이상의 회원을 확보
② 각 사의 매출현황 (단위 : 억원)
업체명
\'99
2000.6
2000.12
2001
NC소프트
80
190
310
500
넥 슨
100
140
260
400
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