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전문지식 5,242건

목표를 통해 갈등의 해소를 만들 수 있다. 여기서 내가 추가하고 싶은 점은 게임시나리오에서 ‘반전’ 이 필요하지 않을까? 하고 생각한다. 패키지 게임이나 온라인 게임이나 반전 이 가득 들어있는 게임을 본적이 없다. 컴퓨터를 286부터 만
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  • 등록일 2015.05.10
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lineage.co.kr/ 리니지 팬 페이지 www.sk017sale.co.kr/lineage sjch2000.hihome.com/sjch2000-1-17.html 바람의 나라 홈페이지 baram.nexon.co.kr/ 조선일보 www.itchosun.com 중앙 일보 www.joins.com 한국인터넷멀티문화협회 www.game.or.kr 첨단 게임 산업 협회 www.imca.or.kr/ 선
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  • 등록일 2002.10.27
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조사를 거쳐야 한다. 참고 문헌 ▶ 엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr) ▶ 리니지 홈페이지(www.lineage.co.kr) ▶ 안티 리니지 홈페이지(anti-lineage.wo.to) ▶ 한국 소프트웨어 진흥원(www.software.or.kr) ▶ 게임조선홈페이지(game.chosun.com) ▶ 게임스팟
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  • 등록일 2006.06.28
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게임이기도 했고, 서비스하는 넥슨에게 치를 떨면서도 마비노기와 함께 한때 돈을 열심히 바쳐가며 했던 게임이었기 때문에 이 게임의 시나리오를 조사 해 보았다. 덕분에 넥슨의 VIP 고객이었던 적이 분명 있었기 때문에 넥슨의 서비스에 치
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  • 등록일 2015.05.10
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시나리오작가 Ⅵ. 인터넷쇼핑몰운영자 Ⅶ. 정보제공자(Information Provider: IP) Ⅷ. 정보시스템감사사 Ⅸ. 마케터 1. 업무의 내용 2. 업무의 구조 및 현황 3. 전망 4. 필요한 적성과 성격 5. 되는 길 1) 광고대행사 마케팅실 2) 마케팅조사
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  • 등록일 2009.01.06
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논문 45건

조사처,「21세기 신산업, 문화를 수출한다」, 2000 문화관광부, 「2002년도 문화산업진흥 연차보고서」, 2002 문화관광부, 『콘텐츠 코리아 비전 21』, 2001 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서
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  • 발행일 2008.03.13
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조사의 과확화, 마케팅과 유통망, 홍보의 합리적 연계 등을 동시에 추진해 나가야 하며, 이를 관리할 인력의 양성이 중요한 과제이다. 현재는 방송사계열 제작사나, 자체적으로 해외 마케팅 능력을 갖추 소수 제작사만 해외마케팅에 참가하는
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  • 발행일 2012.12.07
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게임산업에 대한 조사 범위를 좀더 확대하고, 합리적인 조사와 실증적 사례를 통한 후속 연구가 많이 이루어져야 할 것이다. 본 논문에서 제시한 게임산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
게임수업    (4) 안양옥의 변용된 이해중심 게임수업 모형  3. 선행연구의 고찰   가. 외국의 선행연구   나. 국내의 선행연구 Ⅲ. 기능중심 게임모형과 이해중심 게임모형학습지도안 비교분석  1. 영역 침범형 게임(Invasion Games
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  • 발행일 2012.05.05
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  • 저자
게임에서 이용자의 디지털 이미지에 대한 소유권 형성에 대한 연구 : 리니지 게임이용자의 게임아이템 소유인지를 바탕으로” 석사학위논문 연세대학교 대학원 장용호 2006. “온라인게임 아이템 현금거래 심층 실태조사” 한국게임산업개
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  • 발행일 2010.03.01
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취업자료 50건

것 같다는 생각을 하게 되었다. 나는 컴퓨터에 미래를 걸었다. 컴퓨터는 나의 친구이자, 구원자이기 때문이다. 내 어두운 ‘미래’라는 방에 컴퓨터 모니터의 불빛은 ‘희망’을 던져 주었다. 보다 창조적인 일을 하고 싶다. 그동안의 노하우
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  • 등록일 2006.07.29
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  • 직종구분 전문직
이자 희망이었습니다. 이젠 그 꿈을 위해 ○○○○에 지원합니다. 무엇보다 글을 쓰고 싶습니다. 보고 듣고 느낀 것을 글로 표현하는 일이 저의 재능이자 열정이라고 믿고 있습니다. 스스로 부족하다는 생각에 다른 이의 것을 보고, 듣고, 읽
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  • 등록일 2016.04.27
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  • 직종구분 전문사무직
 1. 체육수업 시나리오 기본 틀 2. 수준별수업 시나리오 3. 전술게임모형 시나리오 4. 협동학습모형 시나리오 5. 스포츠교육모형 시나리오 6. 동료교수모형 시나리오 7. 스테이션식 시나리오 8. 포괄형 시나리오 9. 개별화지도 자기점검
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  • 등록일 2020.11.16
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  • 직종구분 기타
게임을 설계하기 위해서는, 정교한 시스템 설계와 유저의 성취감을 자극하는 보상 시스템을 제대로 구현해야 합니다. 이를 위해 입사 초기에는 기존 프로젝트에 빠르게 적응하고, 다양한 시나리오와 게임 시스템을 실험하여 효율적인 설계
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  • 등록일 2025.03.27
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
시나리오와 원고 작업, 오.탈자 수정 및 자료조사, 현장조사 등 인턴기간을 거쳐 아이템 작가로서 일하였습니다. 입사 후 포부 지금도 무엇을 보건 재미있는 점을 찾아내 즐기려고 하고 그것을 다른 사람에게 어떻게 하면 쉽고 재미있게 전달
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  • 등록일 2015.01.28
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  • 직종구분 전문사무직
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