• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 5,307건

목표를 통해 갈등의 해소를 만들 수 있다. 여기서 내가 추가하고 싶은 점은 게임시나리오에서 ‘반전’ 이 필요하지 않을까? 하고 생각한다. 패키지 게임이나 온라인 게임이나 반전 이 가득 들어있는 게임을 본적이 없다. 컴퓨터를 286부터 만
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2015.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
lineage.co.kr/ 리니지 팬 페이지 www.sk017sale.co.kr/lineage sjch2000.hihome.com/sjch2000-1-17.html 바람의 나라 홈페이지 baram.nexon.co.kr/ 조선일보 www.itchosun.com 중앙 일보 www.joins.com 한국인터넷멀티문화협회 www.game.or.kr 첨단 게임 산업 협회 www.imca.or.kr/ 선
  • 페이지 16페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2002.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
조사를 거쳐야 한다. 참고 문헌 ▶ 엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr) ▶ 리니지 홈페이지(www.lineage.co.kr) ▶ 안티 리니지 홈페이지(anti-lineage.wo.to) ▶ 한국 소프트웨어 진흥원(www.software.or.kr) ▶ 게임조선홈페이지(game.chosun.com) ▶ 게임스팟
  • 페이지 36페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임이기도 했고, 서비스하는 넥슨에게 치를 떨면서도 마비노기와 함께 한때 돈을 열심히 바쳐가며 했던 게임이었기 때문에 이 게임의 시나리오를 조사 해 보았다. 덕분에 넥슨의 VIP 고객이었던 적이 분명 있었기 때문에 넥슨의 서비스에 치
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2015.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시나리오작가 Ⅵ. 인터넷쇼핑몰운영자 Ⅶ. 정보제공자(Information Provider: IP) Ⅷ. 정보시스템감사사 Ⅸ. 마케터 1. 업무의 내용 2. 업무의 구조 및 현황 3. 전망 4. 필요한 적성과 성격 5. 되는 길 1) 광고대행사 마케팅실 2) 마케팅조사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2009.01.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 45건

조사처,「21세기 신산업, 문화를 수출한다」, 2000 문화관광부, 「2002년도 문화산업진흥 연차보고서」, 2002 문화관광부, 『콘텐츠 코리아 비전 21』, 2001 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
조사의 과확화, 마케팅과 유통망, 홍보의 합리적 연계 등을 동시에 추진해 나가야 하며, 이를 관리할 인력의 양성이 중요한 과제이다. 현재는 방송사계열 제작사나, 자체적으로 해외 마케팅 능력을 갖추 소수 제작사만 해외마케팅에 참가하는
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임산업에 대한 조사 범위를 좀더 확대하고, 합리적인 조사와 실증적 사례를 통한 후속 연구가 많이 이루어져야 할 것이다. 본 논문에서 제시한 게임산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임수업    (4) 안양옥의 변용된 이해중심 게임수업 모형  3. 선행연구의 고찰   가. 외국의 선행연구   나. 국내의 선행연구 Ⅲ. 기능중심 게임모형과 이해중심 게임모형학습지도안 비교분석  1. 영역 침범형 게임(Invasion Games
  • 페이지 43페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임에서 이용자의 디지털 이미지에 대한 소유권 형성에 대한 연구 : 리니지 게임이용자의 게임아이템 소유인지를 바탕으로” 석사학위논문 연세대학교 대학원 장용호 2006. “온라인게임 아이템 현금거래 심층 실태조사” 한국게임산업개
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 50건

것 같다는 생각을 하게 되었다. 나는 컴퓨터에 미래를 걸었다. 컴퓨터는 나의 친구이자, 구원자이기 때문이다. 내 어두운 ‘미래’라는 방에 컴퓨터 모니터의 불빛은 ‘희망’을 던져 주었다. 보다 창조적인 일을 하고 싶다. 그동안의 노하우
  • 가격 800원
  • 등록일 2006.07.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
1.지원동기 자기소개서 고졸-게임 시나리오작가, 프로그래머 2.입사 후 포부 자기소개서 고졸-게임 시나리오작가, 프로그래머 3.성격 장단점 자기소개서 고졸-게임 시나리오작가, 프로그래머 4.직무 관련 경험 자기소개서 고졸-게임 시나리오
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2024.11.01
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
1.지원동기 시나리오 작가 자기소개서 우수예문시나리오작가 자소서,게임 시나리오 자기소개서,영화작가 자기소개서,영상시나리오 지원동기,방송작가 자소서,합격예문,홍보영상 우수예문,잘쓴예,샘플 2.입사 후 포부 시나리오 작가 자기소
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2024.11.01
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
이자 희망이었습니다. 이젠 그 꿈을 위해 ○○○○에 지원합니다. 무엇보다 글을 쓰고 싶습니다. 보고 듣고 느낀 것을 글로 표현하는 일이 저의 재능이자 열정이라고 믿고 있습니다. 스스로 부족하다는 생각에 다른 이의 것을 보고, 듣고, 읽
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2016.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
 1. 체육수업 시나리오 기본 틀 2. 수준별수업 시나리오 3. 전술게임모형 시나리오 4. 협동학습모형 시나리오 5. 스포츠교육모형 시나리오 6. 동료교수모형 시나리오 7. 스테이션식 시나리오 8. 포괄형 시나리오 9. 개별화지도 자기점검
  • 가격 6,900원
  • 등록일 2020.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
top