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소프트웨어의 개념
1. 넓은 의미
2. 좁은 의미
Ⅴ. 소프트웨어의 분류
1. 상업용 소프트웨어
2. 셰어웨어
3. 프리웨어
4. 공용 소프트웨어
5. 교육용 소프트웨어
Ⅵ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 성장성
2. 수익성
3.
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엔씨소프트는 지역사회를 위한 공헌에도 앞장서고 있다. 사회공헌 활동에 적극적으로 참여하여 지역사회의 발전을 돕고 있다. 지역사회의 성장이 기업의 성과향상에도 도움이 되기 때문이다.
사람들은 기업들의 사회적인 책임에 대해서 중
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▶ Strength
1. 풍부한 인적 기반 – 통합창원시(108만명)
2. 경남 지역만의 뜨거운 야구 열기
3. NC오너 김택진 사장의 높은 관심연고지 : 통합창원시(창원, 마산, 진해)
▶ Weaknees
1. 프로야구 구단 중 막내 구단
2. 스타플레이어의 부재
3. 리
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NC소프트는 다양한 방법으로 다각화를 꾀하고 있는데 위의 사례로 비추어 볼때 관련사업 다각화와, 비관련 사업 다각화중 어떤것에 더 힘쓰는 것이 좋을까?
5. 주요 해외시장 상황과 넥슨과 엔씨소프트는 어떻게 해외진출을 해야할 것인가?
(
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업계 관행, 경쟁상황, 현지국 정부규제 등에 의해 제한되며, 특별한 경우를 제외하면 5%대를 넘지 않는 것이 일반적이다.
이런 라이센스의 단점요소에 NC soft는 자신들만의 전략과 방법으로 그러한 단점을 극복하는 모습을 볼 수 있다. 그렇기
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밀려나기 시작했다.
* 출처 :
http://www.ncsoft.net/korean/aboutus/visiongoals.aspx
http://kr.blog.yahoo.com/papertoto/6116
http://kin.naver.com/detail/detail.php?d1id=11&dir_id=1104&eid=xmwQPKZ/iCc8U8Z6+vVdP2N/oDWId3Ai&qb=seK+97y6sPi757fK&pid=fvilhloQsCVsssNFvSlsss--443381&sid=SDZI8ZY0NkgAAB9-V-M&
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업 연차보고서, 한국첨단게임산업협회.
최진아ㆍ홍진환(2008),「엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제」,『국제경영연구』, 제19권 특별호, pp.197-223.
키움닷컴(2009) - 기업 Brief 2009. 3
한국증권 기업분석Ⅰ(2008), 2008년 8월 11일~17일, 제786호
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프트의 경영전략
1. 엔씨소프트사 소개
2. 경영 이념과 전략
(1) 경영 이념
(2) 전략
3. 기업철학
(1) 인터넷 비즈니스
(2) 인간존중 경영
(3) 즐거움을 주는 회사 만들기
(4) 올바른 게임문화 정립
4. 주요사업
(1) Lineage
(2) NCEIP(Ncsoft
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지 개척하기를 원했다. 그러기 위해 집중적인 협력업체에 투자하여 대한민국 초고속 인터넷 사용자가 급증하였고, 또한 PC방이라는 새로운 문화를 창조하여 급속도로 게임 산업이 발전할 수 있었다. 거기에 발맞춰 NC소프트는 정액비용을 개
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가율
-5.7%
-2.3%
5.87%
6.26%
-
6.49%
1) 유동성 분석
■ 유동비율
구분
2005
2006
엔씨소프트
1,202.2
781.5
산업평균
121.35
120.51
넥슨
97.58
52.30
넥슨 < 산업평균 < 엔씨소프트
■ 당좌비율
구분
2005
2006
엔씨소프트
1,202.2
781.5
산업평균
89.29
87.77
넥슨
97.5
52
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