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전문지식 1,915건

프로그램의 중지’를 의결했다. <시리즈 다세포소녀>는 ‘19세 시청가’ 등급이기는 하나, 사회 윤리를 벗어나고 방송 품위를 저해했다는 점 때문에 중징계를 받게 되었다. 이처럼 많은 쇼 오락프로그램들이 방송위로부터 권고, 혹은 제
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  • 등록일 2008.02.03
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프로그램을 구성하는 세부적인 계열체들을 살펴봄으로써 “무한도전” 이라는 하나의 통합체의 의미작용을 보다 명확하게 알아보기 위해서였다. 이를 통해 우리는 무한도전이 기존의 쇼 오락 버라이어티와 연예인의 신화를 어떻게 깨었는
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  • 등록일 2007.02.28
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쇼의 현실 구성 ⅳ. 주창윤, 텔레비전 프로그램의 선정성 분석(1997-2000), 한국방송진흥원, 2000 ⅴ. 전규찬·박근서, 텔레비전 오락의 문화정치학, 한울아카데미 ⅵ. 전규찬, 방송 프로그램의 내용과 수용: TV 오락을 둘러싼 담화정치학 분석, 한
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  • 등록일 2009.09.12
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오락 프로그램, 웃음의 영성인가 웃음의 조작인가 ◇ 김예란·박주연(2006), TV 리얼리티 프로그램의 이론과 실제 ◇ 김기태(1993), 쇼, 무엇을 담을 것인가, 방송문화 ◇ 이승정(1998), 오락 프로그램 거듭나기, 방송문화 ◇ 이윤석(2001), 연예 오락
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  • 등록일 2009.04.11
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프로그램연구개발을 위한 제도적 장치의 미비, 연예인 자체의 자질미달 등등의 원인들이 재고되어야 한다. Ⅹ. 연예오락프로그램의 개선 방안 토크쇼나 주말 버라이버티 쇼와 같은 프로그램에 대한 전면 개선이 요구된다. 토크쇼의 경우 신
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  • 등록일 2009.09.07
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논문 12건

오락의 경제》, 서울 : 리치북스. 李念祖(2004), “한국 방송프로그램의 평가와 제안: 대만의 한국드라마”, 한국방송협회 세미나 주제발표집. 菅谷實 외(2003), 《放送メデアの經濟學》, 東京: 中央經濟社. BBC(2004), BBC Annual Report and Accounts 2003/2
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  • 발행일 2008.11.21
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우리나라의 문헌에서는 기술적인 측면에서도 자막에 대한 언급이 거의 없는 것이 현실 * 본 연구에서 오락프로그램에서 다뤄지는 자막의 노출 횟수와 기억도 그리고 실생활 사용 횟수에 긍정적 관계가 있는지 알아보고자 한다.&n
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  • 발행일 2010.02.08
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프로그램을 제도화 할 필요가 있다. 이 경우, 교육을 위한 인력은 시민단체를 활용하거나 대학의 유관학과 학생을 활용할 수 있다. 아울러 방송사 메인 프로그램, 주요 오락프로그램 등에서 교통수단 및 레저용 수단으로서 자전거 이용의 장
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
오락 프로그램 제공사업, 노인식품 및 의복 등의 노인용 생활용품 제조판매 사업이 이루어지고 있다. 특히 선진 각국의 경우 노인을 배려하는 의식이 사회저변에 깔려있기 때문에 그러한 바탕 위에서 정부의 노인정책이 이어져온 것이다. 아
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  • 발행일 2007.05.16
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  • 저자
오락을 즐기기 위해 사용한다. - 대학생들은 인터넷 유행어를 분위기 전환을 위해 사용한다. 2. 연구의 한계점 및 제언 연구가 수업의 일환으로 진행되어 표본 집단이 수업을 듣는 수강생들로 해 인원이 적고 설문의도가 많이 노출된 점이 본
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  • 발행일 2010.02.04
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  • 저자

취업자료 185건

연출과 스토리라인을 통해 시청자들의 마음을 사로잡는 프로그램을 제작하겠습니다. 이를 통해 Mnet이 단순한 오락 프로그램뿐만 아니라, 문화 콘텐츠의 선도 기업으로서 더욱 자리매김할 수 있도록 기여하겠습니다. 마지막으로, 항상 변화하
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  • 등록일 2025.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
프로그램보다 오락이나 저질프로그램의 시청률이 더 높은 이유와 그에 대한 대책은 무엇인지 자신의 견해를 말하시오. 미디어 사회에서 여성이 더 많은 능력을 발휘할 수 있다고 보는 근거를 구체적으로 말하시오. 수학적인 지식(미분, 적
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  • 등록일 2009.06.05
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  • 직종구분 기타
프로그램 운영에 지원하게 된 이유는 문화와 예술이 사람들의 삶에 미치는 긍정적인 영향을 깊이 이해하고 있기 때문입니다. 문화는 단순한 오락 이상의 의미를 지니며 사람들을 하나로 묶고, 사회적 소통과 이해를 이끌어내는 중요한 역할
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  • 직종구분 일반사무직
프로그램 개발 팀에 지원하게 된 이유는 기술과 창의성이 결합된 게임 개발 분야에서 제 역량을 최대한 발휘하고 싶기 때문입니다. 게임은 단순한 오락을 넘어 사람들과 소통하고, 감정을 전달하는 강력한 매개체라고 생각합니다. 특히 그라
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  • 등록일 2025.06.05
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  • 직종구분 일반사무직
오락을 넘어 다양한 이야기를 전달하고, 상호작용을 통해 유저에게 감정과 경험을 제공합니다. 이러한 게임의 진화 과정에서 인공지능은 불가결한 요소로 작용하여 더욱 현실감 있고 몰입감 있는 플레이 경험을 창출합니다. 게임 개발은 여
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  • 등록일 2025.06.07
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  • 직종구분 일반사무직
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