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학습할 내용에 대해 궁금증을 가져본다 ▷전시학습에 사용했던 분류기준을 상기한다. ▷실험할 내용과 방법 탐색하기 ▷모둠별로 준비물을 확인하고 실험방법을 토의한 후 실험을 수행한다. 1조 ; 사이다, 환타, 비눗물 2조 : 묽은 염산, 포카
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  • 등록일 2013.01.02
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학습이론을 적용한 미술수업모형 개발. 단국대학교 대학원 석사학위논문. 박종석(2008). 기독교교육 심리학. 서울: 생명의 양식. p.19 스키너(B. Skinner); 이장호 편역. Walden two. 심지출판. 이종철(2012). 교수-학습의 이해를 돕는 교육심리학 개설. 정
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학습의 운영. 서울:학지사 2. A.Bank, M.E.Henerson, L.Eu 공저(1989),수업모형의 적용기술. 서울:성지사 3. 유승희엮음, 열린교육연구. 대구: 대구교육대학교 교육학과 4. 정성봉(1999).실과교수학습. 서울:교학사 ꊱ 프로젝트법에 대한 교수학습법
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  • 등록일 2004.03.21
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목표 2) 학년 수준 3) 자료 4) 활동 과정 8. 문제 풀기 야구 놀이 1) 목표 2) 학년 수준 3) 자료 4) 활동 과정 Ⅵ. 수학과교육 놀이중심학습(놀이중심교육)의 수업모형 Ⅶ. 수학과교육 놀이중심학습(놀이중심교육) 관련 시사점 참고문헌
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인지구조와 인지구조 평가도구 Ⅲ. 인지구조와 인지능력 Ⅳ. 인지구조와 인지과정 Ⅴ. 인지구조와 학습 1. 음운인식 2. 음성 재부호화(단기기억) Ⅵ. 인지구조와 인지구조평가 Ⅶ. 결론 참고문헌
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수업원리 Ⅴ. 구성주의의 필요성 Ⅵ. 구성주의의 활용 사례 1. 문제중심학습 1) 구체적 상황에서 실제적 성격의 문제를 다루는 학습환경 2) 학습의 주도권 3) 조언자로서의 교사의 역할 2. 시뮬레이션 활용 학습환경 1) 학습환경 2) 결과
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. -용기 있는 행동에 대해서 배웠습니다. 3′ 1. 이론적 배경 2. 도덕과 학습지도의 기본 원리 3. 도덕이야기 4. 도덕이야기 수업모형의 기대효과 5. 모형의 단계 6. 도덕이야기 수업모형의 한계 7. 도덕이야기 수업모형 지도안
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수업모형, 형설출판사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 과학탐구(과학적탐구) 실험사례1 화단 흙의 성질 1. 학습 문제 2. 학습 자료 3. 학습 활동 1) 활동 내용 2) 활동 결과 4. 활동상의 유의점 Ⅲ. 과학탐구(과학적탐구) 실험사례2 물줄기를 휘게 만드는
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사례 1. 생각하는 어린이가 될 것이다 1) 아하 그거 2) 학습 문제를 스스로 생각해본다 2. 잘 표현하는 어린이가 될 것이다 1) 챈트(chant)와 노래(song)를 불러본다 2) 신나게 게임을 해 보자 3) 역할놀이(role-play)로 표현해 보자 4) 우리가 최고
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  • 등록일 2010.07.29
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작성하고, 얼마나 실천했는지 점수를 매긴다. -용기 있는 행동에 대해서 배웠습니다. 3′ 1. 이론적 배경 2. 도덕과 학습지도의 기본 원리 3. 도덕이야기 수업모형의 기대효과 4. 도덕이야기 수업모형의 한계 5. 모형의 단계
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