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학습 유형 1) STAD(Student Team Achievement Division) 2) TGT(Team Games Tournamemts) 3) TAI(team Assisted Individualization) 4) CIRC(Cooperative Integrated Reading and Composition) 5) Jigsaw Ⅳ. 과학적 태도와 특수아동 Ⅴ. 과학적 태도의 실태 Ⅵ. 과학적 태도의 사례 1. 연
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학습(주제중심교육)의 학습전개 1. 오픈 타임 학습 형태 2. 통합 학습 형태 Ⅵ. 주제중심학습(주제중심교육)의 학습모형 Ⅶ. 주제중심학습(주제중심교육)의 사례 Ⅷ. 주제중심학습(주제중심교육)의 평가 1. 평가 방법 2. 평가 내용 3.
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훈련 상황 1) 학교에서 2) 또래 모둠에서 3) 친절한 태도 4) 학급생활에서 도움을 청할 상황이 발생 때 8. 접근 단계 1) 1단계 2) 2단계 3) 3단계 4) 4단계 5) 5단계 6) 6단계 9. 반응 평가 체크 Ⅴ. 또래협력학습의 교수학습모형 1. 계획활동
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학습의 개념 Ⅲ. 자기주도적학습의 의의 Ⅳ. 자기주도적학습의 성격 Ⅴ. 자기주도적학습의 기준과 조건 Ⅵ. 자기주도적학습의 과정 Ⅶ. 자기주도적학습의 사례 1. 마인드 맵을 이용한 학습 2. 신문 활용 학습 3. 만화 그리기를 통
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학습자들과 상호작용을 해야 한다 Ⅳ. 문제중심교육(PBL, 문제기반학습)의 필요성 Ⅴ. 문제중심교육(PBL, 문제기반학습)의 과정 Ⅵ. 문제중심교육(PBL, 문제기반학습)의 적용상 유의점 Ⅶ. 문제중심교육(PBL, 문제기반학습)의 사례 Ⅷ.
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사례 Ⅸ. NIE(신문활용교육)프로그램 개발 전략 1. 주제 및 자료의 선정 2. 수업 또는 활동목표의 설정 3. 탐구지의 구성 Ⅹ. NIE(신문활용교육)의 활용 방안 1. 신문 읽는 능력 2. 스크랩하는 요령 3. 인터넷의 탐색능력 ?. NIE(신문활용교
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학습, 직소우)협동학습모형의 절차 Ⅵ. JIGSAWⅠ(과제분담학습, 직소우Ⅰ)협동학습모형 Ⅶ. JIGSAWⅡ(과제분담학습, 직소우Ⅱ)협동학습모형 Ⅷ. JIGSAWⅢ(과제분담학습, 직소우Ⅲ)협동학습모형 1. 수업에 대한 안내 2. 집단의 조직 3. 역할의
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토의 촉진 온라인/면대면 단계 주요 촹동 교수-학습 원리 유형 사후 학습 총체적 성찰과 평가하기 -자기 평가 -팀 간 평가 과제 및 결과물의 평가 개인 및 팀 활동 평가 온라인 (3) 중학교 체육에 블렌디드 러닝을 적용한 사례 평가하기 ! 다음중
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,『밥 파이크의 창의적 교수법』, 2005. Ⅰ. 교수설계의 의의 Ⅱ. 학습경험 사례 Ⅲ. 효과적 교수설계 전략 및 실천방안 1. 안드라고지 접근방법으로의 전환 2. 학습양식에 따른 교수방법의 다양화 3. Keller의 ARCS 모형 Ⅳ. 참고문헌
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훈련이 필요하다. 협동 학습에 익숙하지 않은 교사는 기본적인 협동 학습 기법을 기존의 수업에 도입하고 어느 정도 익숙해지면 학습 내용과 여러 가지 협동 학습 기법을 결합하여 다양한 협동 학습 모형을 개발하여 자신의 수업에 적용할 수
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